primo test Vray

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enzo_87
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Re: primo test Vray

Post by enzo_87 »

riesci a postare il file senza materiali che ci do/diamo un'occhiata?
dipo
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Re: primo test Vray

Post by dipo »

Secondo me il materiale del marmo è completamente da rivedere. :o
Prova a crearne uno nuovo
1) Nel diffuse perchè hai messo la texture nel canale trasparenza? Mettila nel Diffuse Color
2) Il SSS a mio parere non ha molto senso per il marmo, quindi lo disattiverei
3) Accendi uno specular layer, inserici la tua mappa nel trasparency (molto probabilmente dovrai spuntare "invert") e gioca con i valori fino ad ottenere un risultato soddisfacente
4) fai una prova di render
5) eventualmente accendi un altro specular layer dove magari aggiungerai un pò di glossiness.
d@dde
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Re: primo test Vray

Post by d@dde »

enzo_87 wrote:riesci a postare il file senza materiali che ci do/diamo un'occhiata?
intendi il file di c4d? sono ancora con la versione 15
dipo wrote:Secondo me il materiale del marmo è completamente da rivedere. :o
Prova a crearne uno nuovo
1) Nel diffuse perchè hai messo la texture nel canale trasparenza? Mettila nel Diffuse Color
2) Il SSS a mio parere non ha molto senso per il marmo, quindi lo disattiverei
3) Accendi uno specular layer, inserici la tua mappa nel trasparency (molto probabilmente dovrai spuntare "invert") e gioca con i valori fino ad ottenere un risultato soddisfacente
4) fai una prova di render
5) eventualmente accendi un altro specular layer dove magari aggiungerai un pò di glossiness.
...provo subito,grazie!
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enzo_87
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Re: primo test Vray

Post by enzo_87 »

intendi il file di c4d? sono ancora con la versione 15
meglio meglio 8-)
d@dde
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Re: primo test Vray

Post by d@dde »

marmo modificato,va già molto meglio,forse devo opacizzare un po' il riflesso
allego anche la scena sena materiali,spero sia abbastanza ordinata/comprensibile,allo scopo di alleggerire il file ho tolto un po' di oggettistica,il frontale del bancone è un riciclo da un vecchissimo lavoro....
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enzo_87
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Re: primo test Vray

Post by enzo_87 »

Perfetto...le luci le hai lasciate vero?
Appena arrivo su pc fisso lo guardo
d@dde
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Re: primo test Vray

Post by d@dde »

enzo_87 wrote:Perfetto...le luci le hai lasciate vero?
Appena arrivo su pc fisso lo guardo
si,le luci le ho lasciate tutte ovvero troverai anche la luce area 2 e 3 spente (davano solo fastidio)
N.B.:le luci IES sul bancone sono nel gruppo "sospensioni banco"
grazie :)
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Gel
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Re: primo test Vray

Post by Gel »

Scaricata la scena. Ora comprendo perchè la zona lavandino ti veniva scura... la luce della porta non entra nella zona addetta ai baristi... sbatte contro il bancone e li rimane!
d@dde
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Re: primo test Vray

Post by d@dde »

Gel wrote:Scaricata la scena. Ora comprendo perchè la zona lavandino ti veniva scura... la luce della porta non entra nella zona addetta ai baristi... sbatte contro il bancone e li rimane!
in teoria,essendo la porta piu' alta del bancone,questo non dovrebbe succedere,anche in ragione dei rimbalzi della GI,in altre parole la zona d'ombra dovrebbe concentrarsi ben al di sotto del piano di lavoro del retrobanco,devo dedurre che c'è qualcosa di sbagliato nei parametri della luce area della porta stessa?
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Gel
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Re: primo test Vray

Post by Gel »

Non particolarmente. Dalla mia esperienza ho compreso che le luci sulle aperture spesso non bastano per illuminare correttamente un ambiente. Specialemente in scene anguste e dagli spazi ristretti.

Io utilizzo sempre qualche luce di supporto... una volta per farlo creavo altre area. Ultimamente però sto apprezzando gli spot per celare meglio il fatto che io abbia barato.

Ecco qui quello che sono riuscito a fare. Ah... ho spostato la camera, disattivando il DOF e usando il clipping. Un 25 di grand'angolo mi sembrava esagerato.
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