no no sono particelle , non sono stelle
cmq se c'è un modo piu semplice faccio come dite voi
alllora
in pratica devo creare un emettitore
e assegnarci le sfere ,in che modo ?
Cpu Intel core I7 2600 K 4.5Ghz - Nvidia GTX 760 2GB - Mob Asus P8z68 - x2 western digital 500 gb -ram 8 giga corsair 1600 mhz - case :cooler master cm690 II advanced - alimentatore cooler master 600W silent pro - lcd philips 27'' 273e3sb
ho risolto ho visto un tutorial
in pratica bisognava assegnare una semplice sfera all emettitore
solo adesso vi chiedo , se asegno una sfera , sara tipo un materiale, invece a me deve essere una lucetta , una particella sfocata non ben definita come la sfera ,magari anche un po luminose
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ok mi va bene questo risultato
adesso vorrei fare una cosa
ho creto un emettitore con una sfera come figlia
adesso voglio assegnare alle particelle un breve percorso da fare
invece di salire semplicemente verso l alto voglio che faccino una curca in avanti
il percorso è solo una curca quindi
in pratica in questo mio video che sto facedno , quando vengono sacrificate le anime
escono queste particelle che vanno a finire nel teschio che è di fronte alle particelle
come posso darci questo piccolo percorso alle particelle ?
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Se hai utilizzato un'Emettitore Standard basta che aggiungi un Wind per far deviare il flusso di particelle: lo orienti verso il teschio e il gioco è fatto...............
scusa ma non è meglio l attrattore ?
lo metto nel teschio così attrare le particelle e poi dovrebbe anche farle scomparire , giusto ?
lo sto provando ma non funziona...
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Ok: però se non lasci il tempo alla gente di leggere i post e rispondere, perchè allora apri le discussioni? Fatti un blog personale, visto che fai tutto tu..... . Ti stavo dicendo: sì puoi usare anche un Attractor, e se non funziona è perchè hai lasciato il valore "Strength" come di default a 10: se lo imposti a 1000 o più vedrai cxhe funziona...........
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