Rotazione Joint Errata

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felix_dev
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Rotazione Joint Errata

Post by felix_dev »

Ciao ragazzi,anche questa mattina mi sono imbattuto in uno dei video di Arkimed , tutto perfettamente chiaro tranne un risultato che non riesco ad ottenere riguardante il rig finale delle dita,una volta che collego il range mapper dell'SX CONTROLLER DITO 1 alla rotazione P di "Joint" guardate dallo screen cosa succede,al posto di seguire la rotazione sull'asse X se ne va per cavoli suoi in maniera distorta,è l'unico problema che ho,riguarda forse l'asse ? Aiuto ! :(
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masterzone
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Re: Rotazione Joint Errata

Post by masterzone »

generalmente quando succede queste cose e' l'asse che non torna, verifica di aver scelto bene l'asse giusta nella porta del nodo di xpresso, tra local axis e global axis e poi verifica il corretto orientamento degli assi rispetto al dito che e' venuto bene... :roll:
felix_dev
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Re: Rotazione Joint Errata

Post by felix_dev »

Grazie master,ero già alle prese con un'altra soluzione perchè dentro Xpresso proprio non l'ho trovata.
Ho cancellato tutto e modificato la mesh dandogli perfettamente una posa a T rifatto il tutto ed ecco il risultato.
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autumnkeys
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Joined: Fri Aug 15, 2008 12:02 pm

Re: Rotazione Joint Errata

Post by autumnkeys »

quando posizioni le joint, vale per tutte, in modo particolare per le dita, ricorda di resettare sempre la rotazione delle joint prima di programmare xpresso o ik.
lo fai andando nel pannello "coordinate" delle joint (ma anche di qualsiasi altro oggetto) e cliccando su "blocca R".
in questo modo tutte le joint partiranno da una rotazione di 0,0,0 gradi su tutti gli assi.
felix_dev
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Re: Rotazione Joint Errata

Post by felix_dev »

Quindi mi tocca farlo all'inizio perchè ho provato ma non funziona,ti aggiorno !
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