Problemi material id e oggetto con alpha channel
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Problemi material id e oggetto con alpha channel
ho un problema con il material id di vray 1.2.6 e un oggetto creato con alpha channel.
Come si vede dalle immagini, le foglie (create con un piano e una texture inserita nel material weight che "ritaglia" la foglia dal piano) vengono renderizzate bene ma il material id continua a riconoscermi il piano (tra l'altro con colori diversi in ogni foglia).
C'è un modo per correggere questo problema in modo da poter selezionare il piano della strada (verde) con la forma giusta delle foglie?
grazie anticipatamente a tutti
Re: Problemi material id e oggetto con alpha channel
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