Problemi material id e oggetto con alpha channel

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albertoiuav
Posts: 111
Joined: Fri Dec 11, 2009 5:25 pm

Problemi material id e oggetto con alpha channel

Post by albertoiuav »

Buonasera a tutti,

ho un problema con il material id di vray 1.2.6 e un oggetto creato con alpha channel.
Come si vede dalle immagini, le foglie (create con un piano e una texture inserita nel material weight che "ritaglia" la foglia dal piano) vengono renderizzate bene ma il material id continua a riconoscermi il piano (tra l'altro con colori diversi in ogni foglia).
C'è un modo per correggere questo problema in modo da poter selezionare il piano della strada (verde) con la forma giusta delle foglie?

grazie anticipatamente a tutti
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Material id.jpg
raw render.jpg
Sirio76
Posts: 2643
Joined: Sun Nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Problemi material id e oggetto con alpha channel

Post by Sirio76 »

Non ricordo con esattezza sull'1.2, ma se non sbaglio se assegni l'object ID tramite Vray compositing tag dovrebbe darti anche il contributo della weight map almeno sugli oggetti normali, su proxy e instances non so.
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