modellare terreno

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
simo7171
Posts: 5
Joined: Wed Nov 18, 2009 10:46 am

modellare terreno

Post by simo7171 »

Salve a tutti, vi pongo un quesito: è possibile con il comando "landa"
modellare il terreno utilizzando magari delle coordinate provenienti da un rilievo
planialtimetrico?
Grazie fin d'ora, ciao
poligono
Posts: 471
Joined: Fri Mar 03, 2006 2:42 pm
Location: Bassano del Grappa

Re: MODELLARE IL TERRENO UTILIZZANDO COORDINATE REALI

Post by poligono »

provo a spararla grossa, sicuramente vi saranno metodi migliori ma almeno ti posso dare uno spunto di partenza...prova con clothilde!

Posizioni una serie di piccole sfere in corrispondenza dei punti del tuo rilievo plani-altimetrico, le connetti in unico oggetto ed assegni il tag "collider".
Poi crei un piano sopra di esse, fai delle prove affinchè le suddivisioni non siano eccessive, lascialo cadere sulle sfere giocando con i vari valori per ottenere la giusta "ondulazione".
Credo potrebbe funzionare ma ripeto, è un metodo molto "casereccio".
User avatar
nexzac
Posts: 4888
Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano

Re: MODELLARE IL TERRENO UTILIZZANDO COORDINATE REALI

Post by nexzac »

mah, questo m'incuriosisce e attendo risposte da altri anch'io...
intanto se può servirti posso consigliarti l'oggetto rilievo...qui puoi caricarti una mappa in b/n e avere i tuoi dislivelli
Attachments
Immagine 30.png
Immagine 31.png
Image
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
User avatar
parlmc
Posts: 813
Joined: Thu Jun 23, 2005 6:25 pm

Re: MODELLARE IL TERRENO UTILIZZANDO COORDINATE REALI

Post by parlmc »

ciao a tutti,
Premessa: quoto Nexzac, la cosa più semplice per me è creare la mappa di elevazione e usarla sull'oggetto Rilievo.
la faccenda della creazione di MDT dalle nuvole di punti è un casino, Rhino ha un plugin [mai usato...] e Allplan fa una cosa del genere nel modulo Territorio [ma è laborioso].

per farsi un'idea del problema si può guardare http://wiki.mcneel.com/labs/pointsetreconstruction. non dico nel codice originario Maxon ma sarebbe bello un plugin o uno script che facesse 'na roba del genere, ma è un lavorone, [anche computazionalmente parlando]
ciaociao,
Ros
astaldo
Posts: 817
Joined: Thu Feb 05, 2009 4:49 pm

Re: MODELLARE IL TERRENO UTILIZZANDO COORDINATE REALI

Post by astaldo »

con allplan è abbastanza semplice
adri7
Posts: 154
Joined: Wed Jun 03, 2009 7:02 pm

Re: MODELLARE IL TERRENO UTILIZZANDO COORDINATE REALI

Post by adri7 »

Se hai archicad è molto semplice modellare un terreno seguendo le curve di livello. Con c4d nn so aiutarti mi dispiace! ^^
User avatar
parlmc
Posts: 813
Joined: Thu Jun 23, 2005 6:25 pm

Re: MODELLARE IL TERRENO UTILIZZANDO COORDINATE REALI

Post by parlmc »

con allplan è abbastanza semplice
non volevo sembrare polemico, io con allplan mi fermo alla ver.2006, non so se in questi anni hanno fatto delle migliorie tali da... ci spero [nel caso, fatemelo sapere :) ]
quello che osservavo è che, data una mesh di punti, allplan vuole comunque che vengano convertiti uno ad uno in punti simbolo per creare il MDT. se hai due/trecento punti va bene ma se parliamo, ad esempio, di un foglio CRT saranno circa 1500.
ciaociao,
Ros
astaldo
Posts: 817
Joined: Thu Feb 05, 2009 4:49 pm

Re: MODELLARE IL TERRENO UTILIZZANDO COORDINATE REALI

Post by astaldo »

beh li entra in gioco la potenza del computer! se i punti sono così tanti!

p.s. nessuna polemica per carità! :D
simo7171
Posts: 5
Joined: Wed Nov 18, 2009 10:46 am

Re: MODELLARE IL TERRENO UTILIZZANDO COORDINATE REALI

Post by simo7171 »

Grazie a tutti per le risposte,
sono d'accordo con Ros, è vero che con allplan il procedimento è abbastanza semplice,
ma solo se si limita a quantità ridotte di quote, poi il risultato è comunque basato su triangolazioni e non sono ancora stata in grado di trasformarlo con cinema4d dandogli un aspetto più morbido ...:)
studiozorzi72@tiscali.it
Posts: 2
Joined: Sun Jul 20, 2014 6:57 pm

Re: MODELLARE IL TERRENO UTILIZZANDO COORDINATE REALI

Post by studiozorzi72@tiscali.it »

MA io ho un problema similare non ho allplan territorio e l'idea di spendere soldi mi viene un male
Ho allplan 2015 e cinema posso fare un rilievo con un dwg per coordinate z con i suddetti programmi che possiedo
Lo dico perché ho una serie di edifici e vederli volteggiare sull' aere non è proprio il massimo
Qualcuno conosce una soluzione che non mi faccia spendere troppo,cioè zero che sia compatibile con i miei programmi
Grazie
  • Advertising
Post Reply