Salve a tutti, sono nuovo nel forum. Uso Cinema da qualche settimana, io sono programmatore, texturizzatore abbastanza bravo e adesso sto imparando la modellazione 3D. Di solito per texturizzare applico questo metodo:
Creo dei tag per differenziare i colori nel modello;
Applico i materiali;
Fisso l'oggetto(Singola texture) così che mi appare una Color map che poi importo in photoshop e mi lavoro.
Ma sta volta quando vado a fissare l'oggetto mi esce tutto grigio senza la suddivisione dei colori, forse per colpa del modello un po' complesso(non è per via dei tag perchè li ho sempre usati). Anche se non si può fissare l'oggetto c'è un modo per fare una color map(IdMap)?
Forse non ho capito bene...........ma potresti utilizzare il Multipass per ricavare le maqppe. Lo trovi tra i Render Settings e ti dà la possibilità di ricavare le mappe RGB, Diffuse, Specular ecc....ecc......da utilizzare successivamente in Photoshop...........
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