Fissare oggeto anche se complesso

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TeJI95
Posts: 1
Joined: Sun Jul 12, 2015 12:27 am

Fissare oggeto anche se complesso

Post by TeJI95 »

Salve a tutti, sono nuovo nel forum. Uso Cinema da qualche settimana, io sono programmatore, texturizzatore abbastanza bravo e adesso sto imparando la modellazione 3D. Di solito per texturizzare applico questo metodo:
Creo dei tag per differenziare i colori nel modello;
Applico i materiali;
Fisso l'oggetto(Singola texture) così che mi appare una Color map che poi importo in photoshop e mi lavoro.
Ma sta volta quando vado a fissare l'oggetto mi esce tutto grigio senza la suddivisione dei colori, forse per colpa del modello un po' complesso(non è per via dei tag perchè li ho sempre usati). Anche se non si può fissare l'oggetto c'è un modo per fare una color map(IdMap)?
62VAMPIRO
Posts: 3807
Joined: Mon Mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Fissare oggeto anche se complesso

Post by 62VAMPIRO »

Forse non ho capito bene...........ma potresti utilizzare il Multipass per ricavare le maqppe. Lo trovi tra i Render Settings e ti dà la possibilità di ricavare le mappe RGB, Diffuse, Specular ecc....ecc......da utilizzare successivamente in Photoshop...........
Ryoma
Posts: 755
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:46 pm

Re: Fissare oggeto anche se complesso

Post by Ryoma »

Devi fare il BAKE delle texture (color), forse hai spuntato solo quello dell'AO...
Ryo
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