problema con le texture...

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visualtricks
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Post by visualtricks »

in proiezione UV vedi tutto nero perche' prima devi assegnare le coordinate UV al modello. Dall'object manager vai sul menù Texture - >Generate UVVW coordinates
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giuse77
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Post by giuse77 »

problema risolto... tocca di qua... sposta di la... assegna le coordinate uv... bene bene!!! si riparte!
Il più grosso sbaglio è sempre meglio che non averci provato...
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giuse77
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Post by giuse77 »

ciao, ecco quello che ho fatto fino ad ora...

eh eh... particolari su particolari... riusciro prima o poi a finirlo?

beh per ora basta... tra qualche oretta parto per heineken jammin festival...

sabato mi aspettano i metallica!!!

qualcuno di voi ci va?

beh vi posto quello che ho fatto...
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giuse77
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Post by giuse77 »

ecco un'altra immagine...

che fatica però... particolari... particolari... mi voglio vedere quando arrivo alle corde e alle vele!!!
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giuse77
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Post by giuse77 »

ecco la timoneria... ehm... non guardate la luce... è messa veramente a caso!!!
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giuse77
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Post by giuse77 »

la seconda che hai detto!!! ci si mette di lato... manca la bussola che va messa davanti al timone... eh eh... quando sarà finito sarà tutto più chiaro!!!
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cardinal
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Joined: Wed Jan 12, 2005 12:21 pm

Post by cardinal »

premetto che ciò che sto per dire va contro ogni regola e non è il modo giusto ma se non sai stendere una mappa allora aggira il problema.

ti allego una immagine esplicativa

ribadisco, ciò che ho fatto non è corretto ma la resa c'è

ricordati che se la mappa sarà una bassa risoluzione dove andrà ad allungarsi si sfocherà un po...
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cardinal
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Post by cardinal »

ah ma aveva risolto :D scusate :D
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