
La soluzione con hdri la escluderei perchè il risultato poco cambia a differenza dei tempi che si allungano di molto.
La soluzione sun+sky non mi piace per le eccessive bruciature in prossima del serramento.
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Allora é colpa dell' antialias, però non mi ricordo i valori. Adesso sono già fuori ufficio. Domani li posto. Per l'override é quello di defoult e non ho inserito nessun materiale bianco. Di attivo ho multipass rgb e color mapping credo, ma non sono sicuro.ZioJack wrote:Excel ed outlook nemmeno li sente se hai un I5.. non li sente il mio portatile che è un I3 ehehe figuriamoci il tuo... allplan penso si pappi un po' di ram e sfrutti la scheda video, la cpu non credo che la sfrutti al punto da rallentare di molto il render.
Comunque stai facendo i render "bianchi" usando l'override default del tab options inserendo un materiale bianco con intensità 100% e colore RGB 230.230.230?
Hai multipass ed altre cose attive o tutto pulito?!
Molto bella, la lascerei così, non metterei neanche i materialiper paura che rovinino la scena. PS la mia pecca più grande...SOTT wrote:Io vado contro tendenza preferendo la prima soluzione con solo luce area. Veloce, facile da gestire e, a parer mio, con un buon risultato finale dopo una lieve post produzione, che, da sempre ritengo indispensabile.
La soluzione con hdri la escluderei perchè il risultato poco cambia a differenza dei tempi che si allungano di molto.
La soluzione sun+sky non mi piace per le eccessive bruciature in prossima del serramento.
Si ma in questo caso hai solo una finestra, quindi solo una luce area, indi per cui non vedo problemi.mutilo wrote:Il mio problema delle aree é quando ho più finestre in pareti diverse e non so mai come gestire le varie intensità di ognuna, per questo le avevo "scartate"
maruzzella wrote:Bene ora che hai messo il sun sky + portal light ti faccio alcune domande:
il modello sta con il pavimento a zero o sotto il punto zero?
il mondo lo hai dotato di pavimento infinito?
le portal light le hai messe esterne leggermente piu grandi delle aperture degli infissi?
scusami ma i valori di luce che mi hai dato mi danno una luce blu e non giallina..........ho sbagliato qualcosa?SOTT wrote:Adesso come già ripetuto più d'una volta a parer mio manca solo la giusta illuminazione della lampada sopra il mobile, vedi l'immagine allegata. Un tocco caldo renderà l'atmosfera più accogliente. Non c'è sempre bisogno di complicarsi la vita per un buon lavoro. L'importante poi è creare un bel modello veritiero della porta finestra e curare bene i materiali.
Non so che white balance tu abbia usato ma avere una luce blu impostando un colore 40/40/100 mi pare strano.mutilo wrote:scusami ma i valori di luce che mi hai dato mi danno una luce blu e non giallina..........ho sbagliato qualcosa?
probabilmente sto sbaglianto. Questo è quello che ho fatto:Messo luce area dato forma sferica, in light color ho dato 40-40-100 e mi da un blu.SOTT wrote:Non so che white balance tu abbia usato ma avere una luce blu impostando un colore 40/40/100 mi pare strano.mutilo wrote:scusami ma i valori di luce che mi hai dato mi danno una luce blu e non giallina..........ho sbagliato qualcosa?
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