Ciao
Sto cercando di arrivare a dei livelli di rendering buoni non credo che arriverò a livelli ottimali
ma almeno buoni ci vorrei arrivare
al momento sono a livelli scarsi (esiste livello inferiore? )
vi posto posto il rendering che ho fatto cosi potete sparare a 0
non mantenetevi con le critiche
grazie
Metti il color mapping in linear multiply o Reinhard, tutto di default nel primo caso oppure abbassa il burn value del Reinhard se avessi bisogno di togliere le bruciature, togli il bianco dall'environment. Probabilmente hai messo le area light in un modo poco consigliabile giacché l'illuminazione è quasi priva di ombre e contrasto. Lavora tanto sui materiali che sono totalmente opachi e piatti, in realtà tutto ha una riflessione più o meno marcata. Parti da una buona foto di riferimento simile alla tua ambientazione, ti potrà essere da guida nello studio della scena.
Era giusto per darti qualche consiglio veloce... ma a parte questo studia un po' di teoria altrimenti finirai solo per fare tentativi su tentativi senza ottenere risultati soddisfacenti.
Quoto Sirio, mi raccomando prima di lanciarti a testa bassa, vai per gradi.
Hai illuminato prima la scena priva di materiali? cosi' ti rendi conto meglio di come si comporta soltanto la luce senza altre cose che danno fastidio. Una volta che ti sei concentrato sulla luce e questa e' perfetta, poi passi alle finiture..
grazie per i consigli
sirio…
- ho messo linear
- environment tolgo il bianco e che metto? "pulisci"
- l'area light l'ho messa davanti alle 2 porte finestra non piu grandi delle stesse e che non intersecano nulla ( una difronte l'altra)
- i materiali ... fanno schifo
masterzone...
si ho provato prima con il bianco ma non so bene cosa è che va e cosa no....imparerò
credo che l'illuminazione faccia sia l'80 % del lavoro vero ?
Benissimo, quindi environment vuoto, perfetto, quindi ti rimarrà' il nero fuori dalle finestre.
Luci area nelle entrate cosi' da far arrivare dentro la stanza la luce simulata da fuori.
Metti la camera di vray con il white balance su neutral, e poi metti un F2, cosi' non devi mettere valori disumani sulle luci, che potresti settare a 150 Wag cambiando le impostazioni dentro il TAG
A meno che tu non abbia un vetro solido sulle finestre, dovesti vedere la luce che entra
grazie sempre per le risposte
le luci ad area io le ho messe dentro la stanza, ok?
il white balance lo avevo già su neutral
per F2 intendi F-Stop ?
e il 150 Wag intendi il Film ISO? …. cosi ho messo questi valori
dalla foto con il bianco ho i vetri solid? (sto rovinato lo so )
giudizi sul bianco?
P.S. non considerate i mat che li ho cancellati quasi tutti
grazie 1000
fino a che fai le prove nascondi sia in editor che in render i vetri altrimenti anche bene sovrascrivi tutti i materiali con il bianco non riesce ad entrare la luce dalle porte finestre
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