Tornado

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win3d456
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Tornado

Post by win3d456 »

Ciao a tutti,qualcuno sà come creare un tornado ho ha un link di un tutorial?
GRAZIE


Win
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Bluvetr0
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Re: Tornado

Post by Bluvetr0 »

L'ideale sarebbe usare Pyrocluster. Con un emittore e una rotazione (per particelle). Però ci potrebbero essere qualche altro trucco...come un piano molto diviso poligonalmente con un materiale semitrasparente, e soffuso da disturbi di shader turbolenza, e poi deformato con un modificatore di rotazione mesh.
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win3d456
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Re: Tornado

Post by win3d456 »

Grazie Bluvetr0,adesso prova a fare qualche prova :)


Win
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happyman
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Re: Tornado

Post by happyman »

Ciao, non so l'uso che ne devi fare, ma tieni in considerazione anche questo http://www.wondertouch.com/

ciaaaaaa
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win3d456
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Re: Tornado

Post by win3d456 »

Grazie a tutti :D




Win
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tonno
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Re: Tornado

Post by tonno »

nn so come fare ma avevo visto una volta farlo con mograph se ritrovo il link te lo posto.
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win3d456
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Re: Tornado

Post by win3d456 »

tonno wrote:nn so come fare ma avevo visto una volta farlo con mograph se ritrovo il link te lo posto.
Grazie se lo trovi mi faresti un regalone :)








Win
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visualtricks
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Re: Tornado

Post by visualtricks »

Il suggerimento di utilizzare ParticleIlusion è seriamente da tenere in considerazione, perchè pyrocluster può impiegare davvero molto a renderizzare. Dipende tutto da che tipo di animazione devi fare, da quanto dettaglio ti serve e da quanto controllo vuoi avere sulle particelle. In ogni caso, per la creazione delle particelle in c4d, quasi sicuramente ti devi buttare su thinkingParticle, fra l'altro nella versione 3 dei preset (puoi scaricarli dal sito della maxon) c'e n'e uno di un vortice che potrebbe darti uno spunto x la realizzazione.

ciaps
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win3d456
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Re: Tornado

Post by win3d456 »

Grazie Visualtricks né tengo conto :)







Win
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