Pila duracell+circuito elettrico
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Pila duracell+circuito elettrico
- DeeezNuuutz
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- Joined: Wed Sep 22, 2004 6:20 pm
http://www.psionic3d.co.uk/tutorials/c4d/cratebp2.html
Dunque, darei una regolata alle ombre, infatti ce n'è una sotto la lampadina che non dovrebbe starci anche se la luce non è la sua ma della stanza ad esempio. Quindi, se vuoi far capire che è lei che genera luce, non farle creare l'ombra, in quanto il vetro è un materiale "bestia"...eheeh e se non è abbastanza trasparente crea ombre, e di conseguenza quella della pila dovrebbe essere dietro la stessa.
Quindi, o fai generare luce davvero a lei, escludi l'ombra gol tag solo sull'oggetto lampadina, oppure se tieni la luce ambientale, mettila sopra la lampadina così aggiusti le altre ombre.
Poi creerei un pavimento che dia un pò di gioco alle luci, magari un pò riflettente e lucido. I fili sono senza anima in rame, quindi magari attaccaci un cilindretto a seguire (se non vuoi impazzire con la texture) crei un materiale tipo rame ed aggiungi un displacement che dia un effetto treccia.
Comunque ok, ma considera che in una scena con pochi oggetti, o li crei perfetti nei dettagli o ci perdi molto

Metttici pure il filamento dentro la lampadina.
Ciao bello comunque.
2)"La prima texture adnrebbe bene." a quale texture ti riferisci di quale oggetto...?
grazie per l'aiuto...per quanto riguarda l'ombra sotto la pila già risolto, i filamenti della lampadina li sto creando!!
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