ciao....volevo chiedere....ho comperato un pacchetto di texture di arroway ,affianco al nome mi da anche dei parametri per i canali, io so che i file di tipo "d" vanno inseriti nel colore (pensavo nella diffusione ma mi vengono neri), "b" sta per bump e quindi rilievo, "S" per displacement ma mi dice valore 100, e mi viene fuori un casino, poi c'è anche "O" oppure "G" chee mi da la stessa immagine di "G".
poi mi da anche "R" minore di "S" , "R" che cos'è non capisco aiutatemi per favore....
prova a fare così e vediamo che succede:
- d -> colore
- b -> rilievo
- s -> specularità (con A.R. mi pare vada messo nella riflessione, cmq resta un punto interrogativo, prova...)
- o -> dovrebbe essere trasparenza (opacity tradotto)
ciao
innanzi tutto ti ringrazio....con inserirla nello speculare intendi nel colore speculare vero?.... se inserirsco il bump nel displacement secondo te faccio bene....io uso advanced render....
seguendo i tuoi consigli conun altra texture ho ottenuto dei buoni risultati.... ma con "O" o con "G" come facciamo boh!? a te così come ti sembra....ciaociao
s è speculare ma con AR non puoi mettere una tex in questo canale, forse con Vray si.
s c'è scritto che può anche essere usato nel canale glossiness (riflessione)
o D - diffuse map
o S - specular map
o B - bump map
o P - displacement map
o T - transparency map
o G - glossiness map
o R - reflection map
skylinestudio wrote:s è speculare ma con AR non puoi mettere una tex in questo canale, forse con Vray si.
Certo che puoi... in AR le texture speculari vanno inserite nel canale Specular Color.
Ciao
Arkimed
Infatti!
L'Uragano si è fermato --- RIP "Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te." I miei modelli 3D - www.archilovers.com - www.tappezzeriaburicco.com
@ skylinestudio .... grazie.... è tutto chiaro improvvisamente .
ma in questa immagine tu che luce metteresti ho provato di tutto solo con cielo e infinita mi viene scura, ho messo le area alla finestra ma c'è una diffusione poco naturale.... ciaociao :D
FOLLOW US