Lati di una macchina

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mico86
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Re: Lati di una macchina

Post by mico86 »

claudio nel file da te postato ci sono vari errori...2 sono visibili a colpo d'occhio, infatti si può notare che 2 poligoni non sono stati creati bene, cioè non sono agganciati bene ai punti, precisamente in basso a sx e in alto a dx dello sportello. Inoltre il taglio(la modanatura alta della portiera), presenta dei macelli di linee e punti che puoi notare quando vai a fare l'estrusione. Mio consiglio: cancella il taglio e rifallo controllando tutto.
claudio_poligoni
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Re: Lati di una macchina

Post by claudio_poligoni »

Ciao Mico, si infatti ho problemi, risulta sempre essere quadrata e appunto due poligono sono creati male e ci sono molti punti inutili. Rifaccio tutto da zero :)
Grazie mille
claudio_poligoni
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Joined: Fri May 30, 2008 4:38 pm

Re: Lati di una macchina

Post by claudio_poligoni »

Ciao Mico ho ricreato la portiera nuovamente potresti dargli un occhiata e dirmi se ora va bene?
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reticolopoligonareportiera.rar
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andream
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Re: Lati di una macchina

Post by andream »

ho modificato un po' il tuo progetto inserendo il poligono in un HYBER NURBS per renderlo piu' rotondo e inoltre nei punti estremi giu a sinistra e sopra a destra ho usato il PESA HYBER NURBS per rendere il taglio piu' netto!!!
credo che in questo modo siano migliorate di molto le cose!!!
adesso non ti resta che sistemare i vari punti secondo le blueprints!!! :) :)
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reticolopoligonareportiera modificato.rar
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sono anche un compositore musicale....collaboro da due anni con il C4Dteam, (http://www.c4dteam.com/dblog/)...ho infatti fatto la colonna sonora per GRANDIZER RETURN,FLOP 007 e GRANDIZER ARCH ENEMY...
claudio_poligoni
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Re: Lati di una macchina

Post by claudio_poligoni »

Grazie mille Andream, io sono riuscito solo ad ottenere uno spotello con un poligono rovinato e semi ammaccato :( quale errore ho fatto?
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sportelloerrore.rar
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claudio_poligoni
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Re: Lati di una macchina

Post by claudio_poligoni »

L'ho rifatto e credo di aver fatto bene o meglio decentemente. L'errore se non sbaglio era nel taglio vero? o affatto la parte alta della portiera :)
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sportelloterminato.rar
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Maximum07
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Re: Lati di una macchina

Post by Maximum07 »

Ciao, aggiuingi il tag phong allo sportello e allinea le normali.

Massimo.
p.s. puoi postare direttamente le immagini anzichè file rar? è preferibile.
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ste090
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Re: Lati di una macchina

Post by ste090 »

scusa non ho il tempo di aprire i file *.rar e vederli ma ti posto dei wire per farti vedere come unire i poligoni per creare una carrozzeria che non sembri incidentata
(lo so che non è la fiancata dell'auto ma ti potrebbe essere utile cmq)
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rs5plus_6.jpg
claudio_poligoni
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Re: Lati di una macchina

Post by claudio_poligoni »

grazie Maximum e ste. Maximum non ho capito cosa devo fare allo sportello :(

non capisco cosa intendi per : aggiuingi il tag phong allo sportello e allinea le normali.

P.S scusate per i file rar posterò le immagini
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Arkimed
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Re: Lati di una macchina

Post by Arkimed »

Tasto destro del mouse sull'oggetto: Cinema4D Tags--> Phong

Allineare le normali: seleziona i poligoni, tasto destro nell'editor --> Allinea normali.

Ciao
Arkimed
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