specular layer
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specular layer
che differenza c'è tra i due livelli?
Re: specular layer
Re: specular layer
per esempio la arroway da direttamente le 3 texture..una per la diffusione, una per il bump e una per la specularità.
quella per la specularità dove va inserita?
Re: specular layer
Comunque suppongo di aver capito cosa vuoi fare... mettila nell' hilight glossiness.
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Re: specular layer

"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Re: specular layer
per avere un risultato migliore si potrebbe mettere ANCHE in specular layer parameters, magari diminuendo il mix strength o modificando un po' i contrasti della texture, ma per ora lascio stare
- visualtricks
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Re: specular layer
come diceva leadybeatle2 e come hai visto anche tu, la parte di specular color funziona come quella di cinema: puoi dare un colore allo specular impostandolo nel Color, o usare una mappa in Texture Map. Per le altre parti, Specular transparency controlla la trasparenza dello specular: più è trasparente e meno è intenso e viceversa, anche qui puoi caricare una mappa che indichi dove essere più (bianco) o meno (nero) intenso. Hilight Glossiness rende lo specular più netto e puntiforme (valori verso 1 nello slider o colori verso il bianco se c'e' una mappa caricata sotto) oppure più diffuso e sfumato (valori verso 0 x lo slider o verso il nero x la mappa). Oltre a questo, se nello specular hai abilitato anche il Trace reflection, puoi impostare la "limpidezza" delle riflessioni (quello che in cinema è la dispersione) regolandola con lo slider o con una mappa: valori verso 1 (bianco) renderanno la riflessione più netta, valori verso 0 (nero) la renderanno più sfuocata.
Spero di nn aver detto cavolate

ciaps
Re: specular layer

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