Smussatura angoli fa male a V-ray

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Adriano.C
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Smussatura angoli fa male a V-ray

Post by Adriano.C »

Ciao a tutti...volevo sapere se a voi è mai capitato che dopo aver smussato gli angoli degli oggetti il render finale risulta copletamente macchiato :? e se avete anche trovato una soluzione a questo problema.

Vi posto due render fatti con gli stessissimi paramentri ma con la differenza che 1 ha gli angoli netti e uno gli angoli smussati.
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hurricane
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Re: Smussatura angoli fa male a V-ray

Post by hurricane »

:o Non è possibile, quelle sono le macchie del prepass della GI, dell'Irradiance Map per l'esattezza, forse hai per sbaglio stoppato il render ed è rimasto così! :?
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visualtricks
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Re: Smussatura angoli fa male a V-ray

Post by visualtricks »

ehehe.. io credo che intendesse l'angolo in alto a sinistra, nel pezzetto renderizzato :)
Cmq personalmente non mi è mai successo, forse un problema di phong ? Nel fare lo smusso hai attivato gli n-gones ?
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hurricane
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Re: Smussatura angoli fa male a V-ray

Post by hurricane »

:shock: Opps chiedo venia allora....... ho preso un granchio!!! :)
Scompare se togli la spunta da...
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Adriano.C
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Re: Smussatura angoli fa male a V-ray

Post by Adriano.C »

Grazie mille x aver risposto...nn ci speravo + ...cmq si mi riferivo all'angolo a destra :)
Cmq in realtà nn ho messo la creazione di n.angoli dopo la smussatura

Poi x quanto riguarda spuntare refractiv nella GI comporterebbe il mancato passaggio della luce attraverso il vetro dell'ingresso...
proverò a creare n angoli, a mettere il phong e a spuntare refractiv e vi posto l'immagine

Grazie ancora delle dritte :)
Adriano.C
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Re: Smussatura angoli fa male a V-ray

Post by Adriano.C »

HO appena provato tutti i vostri consigli, prima uno alla vota e poi tutti insieme, ho fatto un render regione x vedere se dava ancora quel problema e...dava ancora quel problema!!! :shock:

Possibile che la smussatura disturbi le facce e dia vita a quelle macchie e striature?
Provate a dare un okki all'altro topic dove hop messo uno dei render finali(naturlmente senza smussatura) e date un okkio ai parametri che ho usato e ditemi se sono + o meno giusti

Grazie mille ancora :)
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hurricane
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Re: Smussatura angoli fa male a V-ray

Post by hurricane »

Allora:
Irradiance map: Hemispheric Sub.=90 Interpolated sample lascialo a 20
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bandd
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Re: Smussatura angoli fa male a V-ray

Post by bandd »

suppongo che il render lo avevi mandato con la low quality.. in realtà non è complicata la faccenda, è solamente che con gli angoli smussati aumentano i rimbalzi di luce che richiedono più qualità di calcolo.. fa una cosa: usa per il render definitivo la medium quality, cambia poi il motore dell' irradiance map con quello della brute force e setta il valore della precisione almeno a 30. Se il problema persiste sono un chiacchierone.. :) :lol:
Adriano.C
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Re: Smussatura angoli fa male a V-ray

Post by Adriano.C »

Grzie mille a tutti x la disponibilità :)
putroppo nn so se riuscirò a mettere dinuovo le mani su quel render
di certo farò tesoro di questi consigli x i prossimi :)

grazie mille a tutti :oops:
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