Batman's Mask

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andream
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Re: Batman's Mask

Post by andream »

a parte le ruote che non mi convincono al 100% per il resto e fantastica...complimenti!!!! :)
sono anche un compositore musicale....collaboro da due anni con il C4Dteam, (http://www.c4dteam.com/dblog/)...ho infatti fatto la colonna sonora per GRANDIZER RETURN,FLOP 007 e GRANDIZER ARCH ENEMY...
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elderan
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Re: Batman's Mask

Post by elderan »

:) Anche se presenta piccole imperfezioni, hai fatto un buon lavoro, complimenti 8-) Continua che vai forte ... 8-)
Image
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LordOdino
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Re: Batman's Mask

Post by LordOdino »

andream wrote:a parte le ruote che non mi convincono al 100% per il resto e fantastica...complimenti!!!! :)
Già le ruote sono un po' posticce... :D vedrò magari di metterle a posto più avanti... ora inizio con la batcaverna :P

P.S. Grazie a tutti dei complimenti :oops:
Last edited by LordOdino on Tue Sep 02, 2008 6:11 pm, edited 1 time in total.
LordOdino
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Re: Batman's Mask

Post by LordOdino »

Dunque in linea di massima questo dovrebbe essere il Wire della BatCaverna... molto in linea di massima :D ci va ancora qualche modifica di sicuro...
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Wire Cave.jpg
Last edited by LordOdino on Wed Sep 03, 2008 1:22 pm, edited 1 time in total.
LordOdino
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Re: Batman's Mask

Post by LordOdino »

:) ho abbandonato l'idea della classica batcaverna mentre giravo su internet alla ricerca di foto dell'uomo pipistrello :D .... ho deciso per optare all'ambientazione moderna, quella dell'ultimo film, di per se anche più semplice da modellare... piccolo problema: devo sparare a palla i valori dell'antialiasing, anche perchè altrimenti il soffitto quadrettato sballa tutto....

non avendo mai avuto un problema del genere vorrei chiedere quali sono questi valori tra tutti quelli che ci sono nel tab antialiasing che devono essere aumentati...

Posto l'immagine :shock:
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tmp.jpg
LordOdino
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Re: Batman's Mask

Post by LordOdino »

Intanto che aspetto per decidere meglio l'ambientazione, e pure per risolvere il problema dell'antialiasing ho pensato di lavorare un po' al costume... :D vi posto l'immagine di quello che ho fatto per ora, manca comunque ancora qualche particolare....
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Costume.jpg
fabiofe
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Re: Batman's Mask

Post by fabiofe »

DAvvero complimenti.
scusa la mia ignoranza ma in fatto di modellazione nn sono un esperto....
come hai fatto a modellare maschera, costume e batmobile?
Hai trovato delle piani/immagini prospettiche di tutti?
grazie e continua a postare... :o
LordOdino
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Re: Batman's Mask

Post by LordOdino »

Dunque sia la maschera che il costume sono modellati su base umana, quindi per facilitare di molto il lavoro ho creato un modello umano con il programma MakeHuman, esportato su c4d e li modificato semplicemente estrudendo alcuni particolari, oppure in casi particolari (tipo le orecchie sulla maschera) creando punti nuovi.

Per quanto riguarda la BatMobile Tumbler ho scaricato delle Blueprints da Internet e l'ho modellata con la "tecnica" point to point...
ingob
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Re: Batman's Mask

Post by ingob »

Non capisco perché ci si deve per forza fare belli a tutti i costi...... non potevi semplicemente dire che qualcosa é stato scaricato e/o modificato oppure postare direttamente il lavoro finale dicendo che era un esercizio di texturing e lighting?

Un wip dovrebbe servire a condividere esperienze e in qualche modo a migliorarsi, non a farsi fare i complimenti spacciando per proprio un lavoro che non si é fatto.

P.S. poi se volete fare i furbi cercate almeno di esserlo..........
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S___
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Re: Batman's Mask

Post by S___ »

:x :x :x azz tira brutta aria!!!!!!
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