Intonaco, dubbi

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
serialkiller
Posts: 139
Joined: Tue May 20, 2008 8:59 am

Intonaco, dubbi

Post by serialkiller »

Buon giorno a tutti,

questa mattina mi è venuto un dubbio...

Voi quando fate un intonaco su uno stabile, cosa usate?

Io ho sempre mille problemi nel far risaltare la rugosità delle superfici, da vicino è ottima ma da lontano è praticamente inesistente, se aumento il bump spesso nelle parti in ombra o meno illuminate si crea un effetto orribile.

Mi dite voi che metodi usate?

Grazie

SK
User avatar
Luca-R
Posts: 748
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:04 pm

Re: Intonaco, dubbi

Post by Luca-R »

io userei una tex di un'intonaco (molto grande e applicata con l'effetto specchiatura x non far vedere le cuciture). Con Photoshop ne puoi creare di davvero carine e in poco tempo.
Tieni anche conto che da lontano io non devo leggere la rugosità, quindi non forzarla con il bump: 1) perchè, appunto, non la si vedrebbe da lontano e 2) per non creare quel fastidioso effetto di cui tu parli.

Luca
serialkiller
Posts: 139
Joined: Tue May 20, 2008 8:59 am

Re: Intonaco, dubbi

Post by serialkiller »

Luca-R wrote:io userei una tex di un'intonaco (molto grande e applicata con l'effetto specchiatura x non far vedere le cuciture). Con Photoshop ne puoi creare di davvero carine e in poco tempo.
Tieni anche conto che da lontano io non devo leggere la rugosità, quindi non forzarla con il bump: 1) perchè, appunto, non la si vedrebbe da lontano e 2) per non creare quel fastidioso effetto di cui tu parli.

Luca
Per effetto specchiatura intendi la spunta su "senza cuciture" ?

Sul fatto dell'effetto macchioline, se io inquadro in 3/4 l'edificio, mi trovo vicino uno spigolo (per fare un esempio), e se uno dei lati è in ombra o penombra, spesso mi ritrovo quell'effetto.
La rugosità non si deve vedere da lontano, sono d'accordo, anche se dipende dal grado di rugosità dell'intonaco, ne ho uno qui vicino che ha una rugosita mooolto accentuata, saranno 50mt e la vedo, il fatto è che con rugosità "medie/normali", anche da una distanza ragionevole, ovvio non da 500mt, un minimo si deve intravvedere, altrimenti mi risulta un muro a tinta unita piatto e liscio, per trovare il giusto compromesso ci impiego sempre ore tra un test e l'altro, vorrei trovare un metodo più rapido.
A volte uso delle texture che poi viro con il filtro al colore che mi serve, il risultato è sempre migliore di utilizzare uno shader, ma i problemi di cui prima, sono sempre in agguato.
User avatar
Luca-R
Posts: 748
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:04 pm

Re: Intonaco, dubbi

Post by Luca-R »

serialkiller wrote: Per effetto specchiatura intendi la spunta su "senza cuciture" ?
si, proprio quello.

Per il resto, ti posso rispondere che molto dipende dal tipo di intonaco.
Forse la cosa migliore e più semplice è quella di crearti un tex molto grande in PhotoShop e di caricarla, sia nel canale "colore", che nel canale "rilievo".
Poi molto dipende anche dalle luci/ombre, dall'inquadratura, ecc. e si fa fatica a stabilire un metodo ad hoc x ogni tipo di intonaco.

Luca
serialkiller
Posts: 139
Joined: Tue May 20, 2008 8:59 am

Re: Intonaco, dubbi

Post by serialkiller »

Luca-R wrote:
serialkiller wrote: Per effetto specchiatura intendi la spunta su "senza cuciture" ?
si, proprio quello.

Per il resto, ti posso rispondere che molto dipende dal tipo di intonaco.
Forse la cosa migliore e più semplice è quella di crearti un tex molto grande in PhotoShop e di caricarla, sia nel canale "colore", che nel canale "rilievo".
Poi molto dipende anche dalle luci/ombre, dall'inquadratura, ecc. e si fa fatica a stabilire un metodo ad hoc x ogni tipo di intonaco.

Luca
Guarda il materiale con texture che uso e della arroway, quindi grande, molto grande :)

Per il resto ok, come ho sempre fatto, sclerare fino a trovare il compromesso, speravo in una soluzione a cui io magari non avevo ancora pensato.

Grazie

SK
User avatar
Luca-R
Posts: 748
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:04 pm

Re: Intonaco, dubbi

Post by Luca-R »

solo una piccola specificazione:
x texture grandi non intendo solo ad alta risoluizione ma anche che coprano una grande porzione di superficie (che non sia una micro-area di muro).
So che lo sapevi ma ci tenevo ugualmente a specificarlo.
8-)

Luca
User avatar
MrMojo
Posts: 158
Joined: Sat Nov 27, 2004 7:19 pm

Re: Intonaco, dubbi

Post by MrMojo »

sinceramente per i miei lavori utilizzo un semplice colore e uno dei disturbi di C4D
serialkiller
Posts: 139
Joined: Tue May 20, 2008 8:59 am

Re: Intonaco, dubbi

Post by serialkiller »

MrMojo wrote:sinceramente per i miei lavori utilizzo un semplice colore e uno dei disturbi di C4D
A volte anche io, diciamo che dipende da cosa devo e riesco a fare 8-)

Morale, per me l'intonaco è sempre una grande incognita :shock:
  • Advertising
Post Reply