cancellazione punti inutili

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carym
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cancellazione punti inutili

Post by carym »

Salve a tutti,
ho costruito un oggetto che a causa della sua complessita' ho dovuto arricchire di molti poligoni.
Ora risulta molto pesante e vorrei cancellare i poligoni inutili.
Usanto il comando MELT riesco ad ottenere quello che voglio, ma i punti dei poligoni fusi rimangono sui lati del poligono finale.

C'è un modo di cancellarli con qualche comando? (ho provato OPTIMIZE ma cancella soltanto i punti che si trovano nello spazio!)

Grazie a tutti per eventuali consigli
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cesgimami
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Re: cancellazione punti inutili

Post by cesgimami »

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carym
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Re: cancellazione punti inutili

Post by carym »

Ciao cesgimami,
intanto grazie per avermi risposto.
Ho fatto esattamente quello che tu mi consigli ma la situazione è questa nell'esempio:

Questo dopo aver fatto Ottimizza.

C'è forse qualche altra opzione per questo comando oltre a quelle che mi hai mostrato?

Grazie ancora!!
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ingmannori
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Re: cancellazione punti inutili

Post by ingmannori »

No non ci sono altri parametri, il tutto stà nel saper gestire bene quelli che hai già visto. Inoltre il risultato che hai mostrato è corretto, i punti intermedi che vedi non sono inutili nel senso che fanno parte di una mesh i cui lati sono stati "sciolti" o nascosti. Prova a cliccare sulla superficie, tasto destro e rimuovi N-Angoli...vedrai che quei punti sono fondamentali x quella geometria.
Ciao
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cesgimami
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Re: cancellazione punti inutili

Post by cesgimami »

se intendi quelli del cubo piccolo selezionali e cancella
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cesgimami
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Re: cancellazione punti inutili

Post by cesgimami »

scusa ma non avevo capito il tuo scopo,è giusto quello che ti dice ingmannori,credevo dovessi eliminare il cubo piccolo
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carym
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Re: cancellazione punti inutili

Post by carym »

Ciao a tutti,

infatti volevo cancellare i punti sul cubo piccolo, pensavo ci fosse un sistema un po' più veloce per cancellarli tutti di quello: seleziona e cancella uno per uno.

Mi sembra di capire che però non ci sia.

Una delucidazione però: se sciolgo diversi poligoni in uno solo, perchè quei punti che non hanno nessuna connessione rimangono? per la nuova mesh creata non dovrebbero risultare inutili?

Grazie comunque a tutti per le velocissime risposte!!
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