rendering "piatto"

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happyman
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Re: rendering "piatto"

Post by happyman »

Ciaa,
sono sicuramente la persona meno indicata per dare cosigli su Vray e spero che chi fa delle magie con Vray riesca a risolvere li tuo problema, anche se per esperienza personale, giocando con Vray ho avuto le tue stesse sensazioni e sono sparite texturizzando la scena.
Praticamente con le Tex applicate ero riuscito a dare "profondità" all'immagine.
Lascio la parola a chi ne sa piu di me.
Ciaaaaaaaaa
happyman
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3dr
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Re: rendering "piatto"

Post by 3dr »

Prima di tutto più luci inserisci più l'illuminazione risulta "piatta" perchè naturalmente diminuiscono i contrasti luce/ombra.
Poi se hai una finestra devi mettere una luce esterna (prova ph sun e sky)
Prova a illuminare solo con la luce esterna ed eventualmente la luce area della finestra (anch'io di solito la metto) ed elimina quella vicina alla telecamera
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Mattew
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Re: rendering "piatto"

Post by Mattew »

Ciao!

Quoto 3dr....per quando farai il render finale con le texture...ricordati di spuntare nella GI refractive...che vedo nelle impostazioni non hai attivato.

Per quanto mi riguarda potresti provare a spostare la camera, cercando un punto di vista dal quale si vedano con più scorcio prospettico le mensole e la bucatura del muro...

ciao ciao
Mattew
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cesgimami
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Re: rendering "piatto"

Post by cesgimami »

metti una luce area con decadenza lateralmente a dx o a sx non che punta verso la finestra ma verso il muro di dx o sx.La luce dietro la telecamera appiattisce di molto la scena.Sarebbe opportuno avere la tua scena per capire come mettere la luce.
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pardo88
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Re: rendering "piatto"

Post by pardo88 »

Ho provato a vedere cosa veniva fuori giocadoci un pò. Avverto non sono un esperto in fatto di vray. Potrei aver fatto anche delle c....e :D :D posto immagine (piccina perchè il pc dove stò lavorando è antidiluviano :( ).
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cesgimami
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Re: rendering "piatto"

Post by cesgimami »

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3dr
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Re: rendering "piatto"

Post by 3dr »

un po' in ritardo ho fatto questa prova, se ti può interessare
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