ESTRUDERE di un PIANO modificato con HyperNURBS

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noce
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ESTRUDERE di un PIANO modificato con HyperNURBS

Post by noce »

Ciao a tutti!!!
Mi trovo alle prese con C4D dopo una discreta esperienza con 3d studio e volevo un consiglio circa un'operazione abbastanza banale (credo).
Devo disegnare una copertura organica: ho preso un piano l'ho modificato con HyperNURBS dopo averlo modellato punto per punto per ottenere la forma a me gradita.
Ora il problema: come faccio a dargli spessore???
Lo devo estrudere?? se si come faccio x mantenere la superficie modellata??
Spero di essermi spiegata abbastanza bene...grazie sin d'ora
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nexzac
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Re: ESTRUDERE di un PIANO modificato con HyperNURBS

Post by nexzac »

Ciao! secondo me anzichè estrudere i poligoni del tuo piano forse, se devi solo dare spessore, puoi provare con lo strumento "tessuto nurbs", in cui c'è il parametro spessore appunto...lo trovi nel menù a tendina "personaggio"...
potrebbe essere una soluzione...

Simo
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andream
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Joined: Fri May 05, 2006 10:16 am
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Re: ESTRUDERE di un PIANO modificato con HyperNURBS

Post by andream »

credo che più semplicemente se selezioni tutto il piano e estrudi aumentando negli attributi dell'estrusione l'angolo massimo a 200 gradi non dovresti avere problemi....tenta,forse funziona :) :) :)
sono anche un compositore musicale....collaboro da due anni con il C4Dteam, (http://www.c4dteam.com/dblog/)...ho infatti fatto la colonna sonora per GRANDIZER RETURN,FLOP 007 e GRANDIZER ARCH ENEMY...
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key_em
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Re: ESTRUDERE di un PIANO modificato con HyperNURBS

Post by key_em »

oltre quello che ha detto andream devi spuntare anche crea tappi
cosi da lo spessore e non cancella i poligoni 8-)

ciao mauro
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andream
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Re: ESTRUDERE di un PIANO modificato con HyperNURBS

Post by andream »

key_em wrote:oltre quello che ha detto andream devi spuntare anche crea tappi
cosi da lo spessore e non cancella i poligoni 8-)

ciao mauro
hai ragione,mi son dimenticato :lol: :lol: :lol:
sono anche un compositore musicale....collaboro da due anni con il C4Dteam, (http://www.c4dteam.com/dblog/)...ho infatti fatto la colonna sonora per GRANDIZER RETURN,FLOP 007 e GRANDIZER ARCH ENEMY...
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