ESTRUDERE di un PIANO modificato con HyperNURBS
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ESTRUDERE di un PIANO modificato con HyperNURBS
Mi trovo alle prese con C4D dopo una discreta esperienza con 3d studio e volevo un consiglio circa un'operazione abbastanza banale (credo).
Devo disegnare una copertura organica: ho preso un piano l'ho modificato con HyperNURBS dopo averlo modellato punto per punto per ottenere la forma a me gradita.
Ora il problema: come faccio a dargli spessore???
Lo devo estrudere?? se si come faccio x mantenere la superficie modellata??
Spero di essermi spiegata abbastanza bene...grazie sin d'ora
Re: ESTRUDERE di un PIANO modificato con HyperNURBS
potrebbe essere una soluzione...
Simo
Re: ESTRUDERE di un PIANO modificato con HyperNURBS



Re: ESTRUDERE di un PIANO modificato con HyperNURBS
cosi da lo spessore e non cancella i poligoni

ciao mauro
Re: ESTRUDERE di un PIANO modificato con HyperNURBS
hai ragione,mi son dimenticatokey_em wrote:oltre quello che ha detto andream devi spuntare anche crea tappi
cosi da lo spessore e non cancella i poligoni![]()
ciao mauro



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