negozio vestiti in outlet

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FUSI1961
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Re: negozio vestiti in outlet

Post by FUSI1961 »

eccomi qui
questo è il risultato con le modifiche
ma ho un problema..... quella dannata riga di luce che compare sullo spigolo tra soffitto e parete.
nn riesco a capire
parete e soffitto hanno tex piatte senza luminanza solo ilmuro ha del turbolenza nel rilievo.

nn c'è AO
mappatura colore scuro 3
intanto che dite delnuovo pavimento e delle lampade a sospensione accese?
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arcnello
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Re: negozio vestiti in outlet

Post by arcnello »

ciao
a me è capitato di avere quelle righe luminose all'incrocio tra muro/solaio quando al globo master nei paramentri della luce OMBRA - COLORE assegno un grigio al posto del default RGB 0-0-0
non so se possa essere il tuo caso dal momento che usi AR
risolvo il problema mantenendo il nero di default ed abbassando 95/96 % ad esempio la densità dell'ombra... forse, ma dico forse hai toccato queste impostazioni
prova a dare un'occhiata :)
ciao_______
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FUSI1961
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Re: negozio vestiti in outlet

Post by FUSI1961 »

ciao
io uso GI e la luce globo master ha il colore tutto nero...
anche se metto al 95% la densità, nn cambia nulla
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Luca-R
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Re: negozio vestiti in outlet

Post by Luca-R »

Ottimo il consiglio di hurricane. Prova a diminuire anche i rimbalzi della GI, magari quella linea di luce negli spigoli è data anche da quello.

Bello socio... stai migliorando. Se vai avanti di questo passo tra un centosesantacinque anni arriverai al ns. livello (hihihihihihihihi)!

p.s. io e Ale arriviamo da teverso le 13:10... butta la pasta!

Luca R
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nexzac
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Re: negozio vestiti in outlet

Post by nexzac »

direi che pavimento e luci sono decisamente meglio, perfetto ;)

per quelle righe credo che dipenda dai parametri di render, ma non saprei aiutarti perchè uso ar3, tu usi il 2 giusto?

cmq apparte quel difetto che sicuramente riuscirai a sistemare, ora mi piace molto la resa finale ;)
bravo! ;)

Simo
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