Materiali sovrapposti

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yanez
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Joined: Sun Jun 15, 2008 8:25 pm

Materiali sovrapposti

Post by yanez »

Ciao a tutti.
Dovrei renderizzare un metallo che da sporco (tipo ruggine, quindi anche con bump) diventa alluminio pulito. E possibile in un canale LAYER inserire due materiali complessi come DANEL per l'alluminio e qualcos'altro per il "ruggine", interpolati da un canale alpha animato?

L'alternativa sarebbe di fare un render con il Danel, uno con il ruggine e uno con un noise animato nel solo canale del Luminance per avere un canale alpha (luma) da usare in compositing.

Ma in questo caso non saprei come realizzare le ombre del bump sull'allumio.

Un ringraziamento anticipato a quanti mi potranno aiutare, o almeno dare una parola di conforto :)
yanez
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Re: Materiali sovrapposti

Post by yanez »

Non si può vero?
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visualtricks
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Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
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Re: Materiali sovrapposti

Post by visualtricks »

non puoi inserire il danel nello shader Layer perche' accetta solo altri shader o textures (non potresti inserire cmq nemmeno un materiale standard). Ma perchè non sovrapponi semplicemente il materiale danel e quello ruggine+alpha ?
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yanez
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Re: Materiali sovrapposti

Post by yanez »

Scusami non capisco cosa intendi.

Intendi nello stesso render? Come?

Grazie
====================edit
Ah non mi si visualizzava l'immagine.
Grazie proverò poi ti faccio sapere
yanez
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Joined: Sun Jun 15, 2008 8:25 pm

Re: Materiali sovrapposti

Post by yanez »

Ciao ho fatto così

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C'è un altro mio post in questa sezione.

Grazie
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