urge, un botto di poligoni..

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
3dmansion

urge, un botto di poligoni..

Post by 3dmansion »

Ciao ragazzi, ho qst modello fornitomi dalla ditta produttrice (dxf) k presenta un "leggero" problema di poligoni...c'è un modo x ridurli interno a c4d? cioè, non so se mi darà problemi nella scena k andrò a fare, ma già così, sl con lei, comincia ad andare un pò a scatti (ancora una cosa accettabile), k mi dite?anke xkè così fa un pò schifo, e se la pianto dentro un hiper, secondo me il computer mi manda a c....re, pleaseee
Attachments
sediapol1.jpg
sediapol.jpg
sediapol.jpg (79.46 KiB) Viewed 1334 times
User avatar
visualtricks
Moderatore
Posts: 3565
Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
Location: Pistoia

Re: urge, un botto di poligoni..

Post by visualtricks »

marò.. fattelo riesportare in obj, 3ds, o qualsiasi altra cosa basta che non ti venga ogni faccia separata ! Oppure seleziona tutti gli oggetti (tranne il nullo che li contiene) e dai Connetti
Image
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
3dmansion

Re: urge, un botto di poligoni..

Post by 3dmansion »

eheheh grande visual, risolto il problema peso, ora, l'oggetto in sè fa ca..re lo stesso, e l'hiper è fuori discussione xkè me lo bucherella ttt, pazienza, rinuncerò al super fotorealismo...anke xkè non conosco un modo per evitare k faccia quell'effetto "quadrettato" cm in figura...grassie...a buon render( se, cm se io potessi darti dei consigli... :lol: :lol: )
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: urge, un botto di poligoni..

Post by Arkimed »

Ciao 3DMansion,
l'effetto quadrettato è dovuto all'assenza del tag phong.
Inoltre, prova a dare il comando Optimize alla mesh.

Ciao
Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
3dmansion

Re: urge, un botto di poligoni..

Post by 3dmansion »

Ciao arkimed, grazie della dritta, hem...ho provato a selezionere la mesh, funzioni, ottimizza, ma nn fa niente, vuol dire che è già "ottimizzato" o che ho sbagliato qualcosa io??
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: urge, un botto di poligoni..

Post by Arkimed »

No non hai spbagliato, probabilmente più di così C4D non lo può ottimizzare... e il tag phong l'hai aggiunto?
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
3dmansion

Re: urge, un botto di poligoni..

Post by 3dmansion »

no. in realtà nn so cm si fa...
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: urge, un botto di poligoni..

Post by Arkimed »

Clic con tasto destro sull'oggetto e dal menu contestuale -->Cinema 4D Tag's -->Phong

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
3dmansion

Re: urge, un botto di poligoni..

Post by 3dmansion »

ahahah k pirla....era stra facile... :lol: :lol:
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: urge, un botto di poligoni..

Post by Arkimed »

:?:
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
  • Advertising
Post Reply