urge, un botto di poligoni..

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
User avatar
hoppoh
Posts: 19
Joined: Sat Jul 19, 2008 10:54 am

Re: urge, un botto di poligoni..

Post by hoppoh »

ciao visto che è passato un po' di tempo, non so nemmeno se leggerai il post, ma vorrei chiederti se selezionando tutti i poligoni e poi dandogli ottimizza dal menù funzioni (credo!!!),
non si risolva il problema dei buchi nell'hyper.
Grazie.
Come godo a complicarrrrmi la vita.
3dmansion

Re: urge, un botto di poligoni..

Post by 3dmansion »

allora, ho provato cm hai suggerito, ma nn risolve il problema....in realtà, selezionando ttt i poligoni, facendo connetti, poi ottimizza, e in fine aggiungendo il phong, viene da dio....
  • Advertising
Post Reply