Modellazione Maniglia
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Modellazione Maniglia
Sono uno studente di Disegno Industriale di Roma, di modellazione non ci hanno spiegato praticamente nulla, ma mi ritrovo a dover fare una maniglia, sapete quelle tipicamente classiche in ottone, per poi renderizzarla in un contesto (porta) e in esploso.
Il mio problema è: più o meno conosco Rhino, ma come faccio a modellare una cosa del genere?
Per i materiali in Cinema più o meno ho trovato.
http://img41.imageshack.us/gal.php?g=22356731.jpg
Re: Modellazione Maniglia
conosci rhino o no? se lo conosci non dovresti avere problemi...
anche xkè -scusa la brutalità- qui non cè scritto "rhinoZone" ma "C4Dzone".
se vuoi possiamo aiutarti con la modellazione in Cinema4d, ma cosi senza nemmeno aver visto la maniglia in questione è un pelino difficile.
ciao e buon lavoro
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Modellazione Maniglia
perdono

http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Modellazione Maniglia
devi metterli in una scena complessa? se si, puoi evitare di farla molto dettagliata, e ti basta fare delle estrusioni delle forma desiderata e poi smussati x arrotondarla un po. oppure puoi usare una serie di sezioni e unirle in un loft.
skusami ankora se non ho visto la foto, purtroppo sono a lavoro e mi è sfuggito.
ciao e buon lavoro
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Modellazione Maniglia
io modello solo in autocad..
Re: Modellazione Maniglia
La scena è di questa maniglia, attaccata ad una porta, ambiente abbastanza buio, un po' di luce che filtra dall'interno della stanza con la porta socchiusa. Tutto qua.
Però è il modello che mi crea problemi.
Re: Modellazione Maniglia
e poi non è il software che fa la differenza. scegline uno e impara ad usarlo.
cmk, hai bisogno di un po di informazioni dettagliate:
innanzitutto delle misure di massima : altezza, larghezza, profondità.
questa cosa a me vien comoda quando avrò il modello finito. costruisco un cubo con queste misure e il mio modello non dovrà superare l'ingombro del cubo.
poi cominci a modellare. per la base della maniglia basta una superficie estrusa, con i tappi arrotondati di uno o 2 millimetri.
facci anche il buco della chiave. puoi usare una booleana.
fatto questo fai il perno della maniglia.
spero tu non abbia bisogno di spiegazioni... ;-)
un cilindro andra benissimo.
terzo e piu importante, la maniglia.
io farei un cubo e lo metterei -reso modificabile- in una Hiper Nurbs... non so come si chiami in Rhino.
ne modifichi i punti a piacimento e vedrai che la forma la trovi.
poi assembli il tutto e vedi se le misure combaciano al cubo di riferimento di cui sopra.
al limite stiri tutto il modello nelle direzioni che vuoi.
questo è un metodo cosi, veloce.
se avessi per esempio le proiezioni ortogonali sarebbe piu facile, ma fondamentalmente uguale il procedimento.
ciao e buon lavoro
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Modellazione Maniglia
beh, meglio cosi!
:D :D
ciao
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
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