Spline su cilindro, aiuto!

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yary
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Joined: Sat Jul 04, 2009 7:43 pm

Spline su cilindro, aiuto!

Post by yary »

Ciao a tutti, sto modellando una torre semplice, di forma cilindrica.
devo fare un'apertura, tipo una trifora a sesto acuto, ma non so come fare, visto che con l'estrusione e la booleana non è possibile dato che "proiettando" (tramite l'estrusione) una spline su un cilindro, la forma proiettata è diversa da quella originaria.
allego delle immagini per far capire il problema.

grazie in anticipo a chiunque mi saprà aiutare! :oops:
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yary
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Re: Spline su cilindro, aiuto!

Post by yary »

forse dovrei riuscirci coi deformatori, ma non so usarli :(
aiutatemi per favore!!!
pinox
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Joined: Mon Nov 29, 2004 5:42 pm

Re: Spline su cilindro, aiuto!

Post by pinox »

da quello che si capisce dall'immagine la finestra dovrebbe avere la stessa larghezza della torre, cosa che mi sembra alquanto improbabile, se riduci la dimensione probabilmente la deformazione si riduce sensibilmente
yary
Posts: 10
Joined: Sat Jul 04, 2009 7:43 pm

Re: Spline su cilindro, aiuto!

Post by yary »

si lo so che si ridurrebbe, ma mi serve quell'ampiezza, perché è una modifica ad un progetto di un espositore, quindi l'apertura deve essere ampia, allego un render per far capire.
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yary
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Joined: Sat Jul 04, 2009 7:43 pm

Re: Spline su cilindro, aiuto!

Post by yary »

ci sono riuscita più o meno (lavorando sulla spline col deformatore "avvolgere" e poi mettendo spline e cilindro in una booleana), nel senso che va bene la curva ma nel render è spigoloso (a causa delle triangolazioni), posto il wire e un render, se qualcuno mi sa aiutare ad eliminare questo problema senza cambiare la forma del taglio mi fa felice *_*
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yary
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Re: Spline su cilindro, aiuto!

Post by yary »

ops, ho sbagliato a postare il wire
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nexzac
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Re: Spline su cilindro, aiuto!

Post by nexzac »

nelle opzioni della booleana puoi nascondere i lati che crea facendo la sottrazione degli oggetti. guarda nei parametri

Simo
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