Ciao, premettendo k la composizione è già esistente, da catalogo, io la sto sl rifando, l'obbiettivo è raggiungere un risultato il più vicino possibile alla foto(chiaramente), per qst v chiedo C&C per qualsiasi cosa, chiaramente devo ancora finirla, 3 luci area cn decadenza, una alla fin, l'altra a sin della camera, e una terza dietro la parete delle colonne leggermente giallognola...secondo me cm luci potrebbero andare(ma se avete consigli ben vengano) poi ho notato k la mappatura della gamba dell'isola nn mi convince molto(nella parte esterna) e forse anke il bianco delle colonne, credo abbia un pelo tr dispersione, k dite???ah, inoltre vorrei fare in modo k si vedessero i vetri delle finestre, magari con qualke riflesso k nn guasta, ma brucia un sacco e sembra k neanke ci siano.... a voi....
hahahaha ma va va... Adesso si che posso giudicare ...secondo me non sei lontano, dovresti bruciacchiare un po di piu aumenta l'intenistà della luce... e vediamo che succede...
vuoi una risposta secca e da gnurante??? in realtà nn so, cioè all'inizio usavo l'exponential, poi ho provato così, e alla fine nn mi trovo male, anke se mi pare fossi proprio tu a dire k usare il reinhard 1 1 1 è cm nn averlo attivato o cm il linear giusto? (adesso magari ho fatto una sux pestata e nn eri tu, beh, qualcuno ha detto una cosa simile) il fatto è k purtroppo il mio cpu è una suxciofeca, e nn posso permettermi di fare molte prove, pensa k x fare quel rendering li(k è praticamente vuoto) ci ha messo circa un'ora, quindi, qnd inizio un nuovo lavoro, mi carico la mia scena "base" con quei parametri e difficilmente muovo qualcosa....
Come consiglia esablone, aumenterei un po' l'illuminazione che in effetti si discosta da quella della foto.
Rivedrei anche il color mapping, come suggerito da Anto3d, e proverei a fare dei test con l'Exponential.
Ruoterei di 90° la texture del legno del piano.
Il materiale del pavimento mi piace molto.
piccolo up, ho aumentato le 3 luci (ma secondo me nn abbastanza) ora farò una prova con l'espo....(ho dovuto ridurre l'uscita, mi ci ha messo 25 min x fare questo sputacchio di render )
beh, grazzzzzzzzie.....per la finestra....inserisci una luce area con decadenza al posto del vetro della finestra, in pratica sostituisci fisicamente il vetro inserendo la luce all'interno del telaio... :D :D
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