Thinkparticle:Palign+Pgravity+Pshape orientare le particelle

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yanez
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Thinkparticle:Palign+Pgravity+Pshape orientare le particelle

Post by yanez »

Di nuovo a chiedeere aiuto

Utilizzando i preset di Thinkparticle ho impostato così la scena

TP Standard Emitter (dentro al quale ho assegnato una piramide come TP Shape)
TP Planar Gravity Per la gravità
TP Obiect Collission per la collissione con un'alrta geometria

Infine ho aggiunto un nodo PAlignment per orientare le piramidi nel senso della direzione.

Ebbene questa direzione non tiene conto della gravità. Le piramidi viaggiano orizzontali, correttamente orientate, poi quando interviene la gravità (decay 150), e quando collidono con la seconda geometria, mantengono l'orientamento iniziale, ciè non puntano verso il basso.

Come posso impostare l'orientamento in maniera corretta?

Grazie

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tommix
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Re: Thinkparticle:Palign+Pgravity+Pshape orientare le particelle

Post by tommix »

Come allineare le particelle alla direzione di movimento:

1. Con il nodo PGetData estrai il vettore Velocity, che corrisponde alla direzione di movimento;
2. Assegni questo vettore al blocco PAlignment come axis;
3. Imposti nelle proprietà di PAlignment il tipo come User Direction, ovvero usi il vettore input axis direttamente come la direzione delle particelle.

Saluti
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yanez
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Re: Thinkparticle:Palign+Pgravity+Pshape orientare le particelle

Post by yanez »

Grazie, utilissimo.

Ho fatto un pò di casino perchè avevo mescolato i preset (standard emitter) con dei nodi che avevo fatto io, ma poi mi sono capito, e ho capito dove mettere il nodo getdata.

Grazie tante per la tempestività...
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