render maculato

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hitgracci
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Joined: Fri Jun 27, 2008 2:14 pm

render maculato

Post by hitgracci »

probabilmente è un argomento già trattato ma non sono riuscito a trovare con "cerca" niente che riguardasse il mio tipo di problema.
Nella scena ho disposto 3 luci area alle finestre e come per incanto mi appaioino nelle render delle macchie molto simili alla grana di una pellicola molto sensibile....cosa che succede anche su una scena nuova con piazzato un cubo e una superficie dove proiettare le ombre...

se non piazzo luci e sfrutto lo sfondo bianco non succede niente, come dispongo anche una sola luce mi si presenta il problema...


eppure mi sembra che inizialmente non mi succedeva, avrò cambaito qualche parametro senza volerlo?
Se serve posto una scena
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renxo
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Re: render maculato

Post by renxo »

aumenta i parametri di hemisferic suddivion e interpolated samples, rispettivamente a 100 e 40.

io fo cosi e non lo fa piu. una volta ho aumentato fino a 120 e 50, ma non di piu... altrimenti il calcolo diventa un po troppo pesante.

prova e fai sapere
Ciao e buon lavoro
Renxo
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hitgracci
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Joined: Fri Jun 27, 2008 2:14 pm

Re: render maculato

Post by hitgracci »

:?
avevo gia provato ma non con valori così alti, comunque sia niente migliorie...



stessi parametri ma con le modifiche suggerite
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mcgarlics
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Re: render maculato

Post by mcgarlics »

prova ad aumentare il subd della luce e spunta subpixel mapping nel CM...
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Mattew
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Re: render maculato

Post by Mattew »

Ciao!

Scusa se te lo chiedo, ma che valore hai dato all'ISO nella phcam?

Mattew
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hitgracci
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Joined: Fri Jun 27, 2008 2:14 pm

Re: render maculato

Post by hitgracci »

non credo dipenda da quello sai? io sapevo che la pellicola di c4d non si comporta comen nella realtà

comunque 100 iso e shutter 250
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flowbox
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Re: render maculato

Post by flowbox »

è solo un problema di suddivisone delle luci area.... di default vray ti mette la suddivisione delle area a 8...

aumentalo fino a 30 e spariranno le macchie

ciao

fabrik
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hurricane
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Re: render maculato

Post by hurricane »

flowbox wrote:è solo un problema di suddivisone delle luci area.... di default vray ti mette la suddivisione delle area a 8...

aumentalo fino a 30 e spariranno le macchie

ciao

fabrik
Quoto! 8-)
Ovviamente ti conviene aumentare il valore per i render finali!
L'Uragano si è fermato --- RIP
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hitgracci
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Joined: Fri Jun 27, 2008 2:14 pm

Re: render maculato

Post by hitgracci »

notevoli migliorie....ma i tempi di calcolo raddoppiati, 53 minuti per queste dimensioni e con i parametri iniziali
le superfici però non sono proprio lisce, più di così però non creso sia conveniente!
E' la prima volta che mi capita, sicuri che non dipende anche dal modello lavorato in Rhino?



(l'unica differenza è la luce dietro la tele ruotata)
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afp
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Re: render maculato

Post by afp »

prova a cambiare l'antialis in DMC
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