Estrusione alternata. Cinema la può fare???

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
mrshop

Estrusione alternata. Cinema la può fare???

Post by mrshop »

Esempio.

Ho un cilindro la cui supeficie è suddivisa da moltissimi "spicchi" (o zone).

Per poter estrudere (verso l'esterno) in modo alterno ogni zona, c'è un comando apposito o mi tocca selezionare uno Si-No-Si-No,ecc...???
Un lavoro abbastanza lungo.
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10551
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Post by masterzone »

nei parametri di estrusione devi attivare l'opzione di variazione dell'estrusione...e gioca anche con il parametro preserva gruppi, che ti slega poligono da poligono.

Mz 8)
mrshop

Post by mrshop »

masterzone wrote:nei parametri di estrusione devi attivare l'opzione di variazione dell'estrusione...e gioca anche con il parametro preserva gruppi, che ti slega poligono da poligono.

Mz 8)
E' vero ma se inizialmente imposto come altezza segmenti del cilindro a 24 (ad esempio), poi per fare come giustamente dici, dovrei ridurre l'alezza dei segmenti a 1 ma quando il cilindro è reso editabile, non è più possibile.

Scusa se non mi sono spiegato bene.
  • Advertising
Post Reply