Estrusione alternata. Cinema la può fare???

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
mrshop

Estrusione alternata. Cinema la può fare???

Messaggio da mrshop »

Esempio.

Ho un cilindro la cui supeficie è suddivisa da moltissimi "spicchi" (o zone).

Per poter estrudere (verso l'esterno) in modo alterno ogni zona, c'è un comando apposito o mi tocca selezionare uno Si-No-Si-No,ecc...???
Un lavoro abbastanza lungo.
Avatar utente
masterzone
Site Admin
Messaggi: 10551
Iscritto il: ven set 17, 2004 5:34 pm
Località: Verona

Messaggio da masterzone »

nei parametri di estrusione devi attivare l'opzione di variazione dell'estrusione...e gioca anche con il parametro preserva gruppi, che ti slega poligono da poligono.

Mz 8)
mrshop

Messaggio da mrshop »

masterzone ha scritto:nei parametri di estrusione devi attivare l'opzione di variazione dell'estrusione...e gioca anche con il parametro preserva gruppi, che ti slega poligono da poligono.

Mz 8)
E' vero ma se inizialmente imposto come altezza segmenti del cilindro a 24 (ad esempio), poi per fare come giustamente dici, dovrei ridurre l'alezza dei segmenti a 1 ma quando il cilindro è reso editabile, non è più possibile.

Scusa se non mi sono spiegato bene.
  • Advertising
Rispondi