ti chiedo scusa, NON sn riuscito a resistere....
A parte la coglionata...in realtà non mi dispiace, con qualche ritocco a livello di compositing e di arredo,secondo me puoi far venir fuori qualcosa di buono...
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interno 2 copia.jpg (108.36 KiB) Viewed 1027 times
3dmansion wrote:io fossi in te mi cercherei un'immagine di sfondo k ti garba, la apri in photoschiopp, la bruci, e poi, in post la inserisci nel rendering....
Ci ho già provato. Ho usato questo metodo un pò contorto ma utile. Ho fatto una copia del file, ma ho tolto l'oggetto sky e nella finestra ho messo un oggetto con la texture di uno sfondo. Ho renderizzato e aperto le due immagini (originale e copia) ho fatto un altro livello, e ho selezionato le zone bianche dell'immagine originale. Mantenendo la stessa selezione sono andato nell'altro livello e ho copiato e incollato nel livello della foto originale lo sfondo ottenendo addirittura la riflessione dello sfondo nello specchio e nel tavolo. Solo che c'erano dei contortni bianchi in alcuni punti che facevano capire che era tutto copiato e incollato e per questo ho lasciato perdere. Consigli?
P.S.= Ho provato ad aggiungere un leggero blur per non far notare molto l'effetto, ma esce tutto troppo sfuocato...
Con ar:
- se hai un cielo lo rendi non visibile dalla camera (tag compositing)
- non rendere visibili le luci area (altrimenti non si vedrebbe fuori)
- nelle opzioni di salvataggio spunti la voce "canale alpha"
- salvi in psd (photoshop)
a questo punto apri l'immagine in ps e carichi l'alpha (che trovi nei canali rgb) come maschera di livello nell'immagine...a questo punto avrai il tuo render con lo sfondo già scontornato perfettamente...
non ti rimane che sistemare la foto di sfondo...(scalature, prospettiva se ce n'è bisogno, color correction...)
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
nexzac wrote:Con ar:
- se hai un cielo lo rendi non visibile dalla camera (tag compositing)
- non rendere visibili le luci area (altrimenti non si vedrebbe fuori)
- nelle opzioni di salvataggio spunti la voce "canale alpha"
- salvi in psd (photoshop)
a questo punto apri l'immagine in ps e carichi l'alpha (che trovi nei canali rgb) come maschera di livello nell'immagine...a questo punto avrai il tuo render con lo sfondo già scontornato perfettamente...
non ti rimane che sistemare la foto di sfondo...(scalature, prospettiva se ce n'è bisogno, color correction...)
Bene! Si può fare anche con Vray perchè è integrato tantissimo!
Ho esportato ed è andato tutto bene...ma non ho capito cosa devo fare in ps. Puoi esserer più specifico...scusa per l'ignoranza!
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