come si possono creare particelle "magiche"?
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come si possono creare particelle "magiche"?
volevo chiedervi come posso creare particelle come queste http://win.m0t10n.com/prove/psy.jpg per creare una specie di aura come quella di goku...però usando le particelle...è possibile?(che domanda XD)
ciao a tutti e grazie
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Re: come si possono creare particelle "magiche"?

Re: come si possono creare particelle "magiche"?
In pratica inserisci un emettitore di particelle dentro un oggetto Tracer di mograph, e ogni singola particella verrà tracciata creando una serie di spline.
Ti basta inserire poi il tracer ed una spline (es. cerchio) che funga da sezione, all'interno di uno SweepNurbs e ottieni dei "filamenti renderizzabili".

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Re: come si possono creare particelle "magiche"?

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