come si possono creare particelle "magiche"?

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mammut92
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come si possono creare particelle "magiche"?

Messaggio da mammut92 »

ciao a tutti,
volevo chiedervi come posso creare particelle come queste http://win.m0t10n.com/prove/psy.jpg per creare una specie di aura come quella di goku...però usando le particelle...è possibile?(che domanda XD)

ciao a tutti e grazie
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masterzone
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Re: come si possono creare particelle "magiche"?

Messaggio da masterzone »

si credo si possa fare, ma forse ti viene meglio con mograph :)
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Arkimed
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Re: come si possono creare particelle "magiche"?

Messaggio da Arkimed »

Meglio ancora... mograph + particelle.

In pratica inserisci un emettitore di particelle dentro un oggetto Tracer di mograph, e ogni singola particella verrà tracciata creando una serie di spline.
Ti basta inserire poi il tracer ed una spline (es. cerchio) che funga da sezione, all'interno di uno SweepNurbs e ottieni dei "filamenti renderizzabili".
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mammut92
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Re: come si possono creare particelle "magiche"?

Messaggio da mammut92 »

grazie...ho provato e viene che è una meraviglia...ottimo direi...il problema è che alla renderizzazione finale mi viene così Immagine..mentre all'antemprima viene perfetta...con le spline curve e tutto (avevo aggiunto anche la rotazione)...come mai??? grazie ancora
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masterzone
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Re: come si possono creare particelle "magiche"?

Messaggio da masterzone »

mammut usa l'allegato del forum per i messaggi...e' piu comodo, il c4dzone permette allegati...:)
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