mah strano, non riesco a capire la differenza, sono sempre poligoni, posta un wire dell'oggetto da rhino, cosi' vediamo com'e' suddiviso....il plugin lavora con una booleana quindi dovrebbe funzionare..
Creo un nuovo documento,
file di modello decido di lavorare su " oggetti grandi in metri"...
creo un muro lungo 3m e largo 0.50 metri.
esporto in 3ds ,
importo da cinema 4d il file 3ds.
su cinema su preferenze è impostata come unità di misura "centimetri",e come scala su 3D Import 100.
posiziono la finestra con il plugin e in pratica succede che non mi fora il solido...
potrebbe essere un problema della booleana, entra nelle proprieta' della booleana, e prova a spuntare la voce "alta qualita"...se te lo permette...
non ho ancora provato il plugin, vado a naso, lo stesso plugin usando le booleane standard di cinema potrebbe essere un problema legato alla booleana non tanto alla creazione della finestra, se la finestra viene creata il plugin funzia...
in pratica quando si lavoro su rhino all'apertura di un nuovo file,non bisogna scegliere nessun modello di default ma cliccare su "nessun modello".....
scrivo in metri....importo su cinema 4d (su preferenze,unità in centimetri e scala di importazione su 3d import = 100)....
....e funziona!!!!
masterzone torna??? l'importazione è corretta anche per lavorare con Vray per avere tutto in cm????(chiaramente anche sul vraybridge imposto la scala in cm..)
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