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elisadolphin
Posts: 24 Joined: Tue Jul 28, 2009 3:20 pm
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by elisadolphin » Tue Nov 10, 2009 5:12 pm
devo usare i capelli di Hair e non il Pelo perchè poi devo generare tutto in poligono.
Grazie in anticipo
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visualtricks
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by visualtricks » Tue Nov 10, 2009 5:33 pm
ciao elisa !
intendi ricreare la struttura e i colori dei singoli peletti ? O ti basta la tipologia di pelo ?
elisadolphin
Posts: 24 Joined: Tue Jul 28, 2009 3:20 pm
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by elisadolphin » Tue Nov 10, 2009 5:46 pm
...mi interessa che i capelli abbiano quel movimento verso l'esterno e che siano così rigidi...è ovvio che sarebbe perfetto riprodurre peletto per peletto, ma credo sia una cosa imposssibile!
visualtricks
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by visualtricks » Tue Nov 10, 2009 6:18 pm
potresti usare lo strumento Clump (di hair), serve per "fare le ciocche" ma puoi usarlo con valori negativi per allontanare le estremità dei peli
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spand
Posts: 3 Joined: Tue Aug 04, 2009 4:54 pm
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by spand » Tue Nov 17, 2009 11:50 am
ciao elisa,
due cose veloci...
cosa intendi per "pelo" quando dici che devi usare hair?
e poi dove rimane il comando/tag "glump"
grazie in anticipo
spand
Posts: 3 Joined: Tue Aug 04, 2009 4:54 pm
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by spand » Tue Nov 17, 2009 12:14 pm
non importa...ho fatto.
siccome sono ancora un "utente grezzo" non riesco subito nelle cose, anche se banali o sotto agli occhi come in questo caso
.
cmq grazie
fabio81
Posts: 778 Joined: Sat Nov 29, 2008 9:03 pm
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by fabio81 » Sat Jan 02, 2010 5:27 pm
Ciao ragazzi! Qualcuno sa se è possibile fare un tappeto simile a questo con il modulo hair?
Questo che sto postando è un rendering e non una foto..
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