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neon
Posts: 22 Joined: Sat Nov 07, 2009 4:13 pm
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by neon » Fri Nov 20, 2009 6:01 pm
Salve,
stò disegnando una piccola scena con Mograph,
e vorrei che i cubi fossero perpendicolari alla superficie ondulata,
mentre ora lo sono rispetto al piano XZ globale.
Ho provato con "Allinea Clone", ma spalma i cubi sulla superficie...
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masterzone
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Posts: 10559 Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
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by masterzone » Fri Nov 20, 2009 6:15 pm
mah se li distribuisci sulla base del poligono, invece del vertice, forse il cloner object ti da la possibilita' poi di decidere la tangenzialita' in base alla NORMALE del poligono, i vertici non hanno "verso"...i poligoni si
neon
Posts: 22 Joined: Sat Nov 07, 2009 4:13 pm
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by neon » Fri Nov 20, 2009 10:07 pm
Ciao masterzone,
intendi questo?
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Arkimed
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Posts: 3978 Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
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by Arkimed » Sat Nov 21, 2009 2:00 pm
Ciao Neon,
devi attivare l'opzione Allinea Clone.
Arkimed
neon
Posts: 22 Joined: Sat Nov 07, 2009 4:13 pm
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by neon » Sat Nov 21, 2009 5:59 pm
Ciao Arkimed,
ho attivato Allinea Clone, ma gli oggetti si adagiano con i loro assi Y (in verde nell'immagine)
sulla superficie,
io invece vorrei che orientassero i loro assi Y perpendicolarmente (in rosa nell'immagine).
Ho provato anche a ruotare l'oggetto di partenza (quello che viene clonato), ma i cloni sembrano insensibili...
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