Mograph

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
neon
Posts: 22
Joined: Sat Nov 07, 2009 4:13 pm

Mograph

Post by neon »

Salve,

stò disegnando una piccola scena con Mograph,

e vorrei che i cubi fossero perpendicolari alla superficie ondulata,

mentre ora lo sono rispetto al piano XZ globale.

Ho provato con "Allinea Clone", ma spalma i cubi sulla superficie... :?
Attachments
1.JPG
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10559
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Re: Mograph

Post by masterzone »

mah se li distribuisci sulla base del poligono, invece del vertice, forse il cloner object ti da la possibilita' poi di decidere la tangenzialita' in base alla NORMALE del poligono, i vertici non hanno "verso"...i poligoni si :)
neon
Posts: 22
Joined: Sat Nov 07, 2009 4:13 pm

Re: Mograph

Post by neon »

Ciao masterzone,

intendi questo?
Attachments
1.JPG
1.JPG (47.58 KiB) Viewed 1083 times
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: Mograph

Post by Arkimed »

Ciao Neon,
devi attivare l'opzione Allinea Clone.


Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
neon
Posts: 22
Joined: Sat Nov 07, 2009 4:13 pm

Re: Mograph

Post by neon »

Ciao Arkimed,

ho attivato Allinea Clone, ma gli oggetti si adagiano con i loro assi Y (in verde nell'immagine)

sulla superficie,

io invece vorrei che orientassero i loro assi Y perpendicolarmente (in rosa nell'immagine).

Ho provato anche a ruotare l'oggetto di partenza (quello che viene clonato), ma i cloni sembrano insensibili...
Attachments
Immagine.JPG
  • Advertising
Post Reply