Modulo HAIR con VRay

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studioperrone
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Modulo HAIR con VRay

Post by studioperrone »

Ciao ragazzi secondo voi è possibile utilizzare il modulo hair con il plugin VRay ?
Vorrei aggiungere del pelo al tappeto nell'immagine sottostante... che ne dite del render??

Oltretutto non riesco a togliere la sporcatura sulla parete di fondo.. cosa può essere?? :?

Ciaoooo ! :wink:
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renxo
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Re: Modulo HAIR con VRay

Post by renxo »

ciao
per usare hair, basta che dopo aver fatto i settaggi, vai in genera (nel tag hair) e cambi da "nessuno" a triangolare, o quadrata.
in questo modo vray (che non è un plugin) lo renderizza.

per quanto riguarda il render, secondo me va rivista un po la luce... ma questo dipende da quello che tu vuoi ottenere.
la sedia mi sembra troppo "bruciata", se sta usando il color mapping "linear", magari prova a cambiarlo in "hsv exponential"... magari aggiungi qualke altra luce, il render è un po piattino.

per le sporcature, prova a fare un render senza materiali.
basta che vai nelle impostazioni di vray e spunti "override material".
in questo modo vedi se lo sporco è dato dalla luce -lo vedrai dal risultato del render- oppure dai materiali.
cosi saprai come agire.
ciao
Renxo
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renxo
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Joined: Mon May 19, 2008 10:47 am

Re: Modulo HAIR con VRay

Post by renxo »

prova a vedere se in corrispondenza dello sporco ci sono due poligoni adiacenti (uno sull'altro).
facci sapere.
ciao
Renxo
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cesgimami
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Re: Modulo HAIR con VRay

Post by cesgimami »

nella parete hai un altro solido all'interno
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esablone
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Re: Modulo HAIR con VRay

Post by esablone »

Prima di fare queste domande usare il tasto "cerca", stiamo facendo una serie infinita di discussioni identiche, questo argomento è stato trattato una miriade di volte.

Ettore.
studioperrone
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Joined: Sat Sep 12, 2009 1:08 pm

Re: Modulo HAIR con VRay

Post by studioperrone »

Ok allora adesso provo..
Scusatemi una cosa, sapete dirmi come posso renderizzare un materiale con la luminanza, sempre con Vray? Basta impostare il tutto dal menù materiale o devo attivare qualcosa?? :shock:
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