Esterni esame
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- Thomas Casablancas
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- Joined: Mon Nov 02, 2009 11:02 am
Esterni esame
commenti,consigli sono ben accetti!
ps. il prato è abbastanza osceno!non riesco ad applicare l hair,suggerimenti?
Thomas
- Thomas Casablancas
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Re: Esterni esame
Il displacement lo applico alla texture hair che ho usato?
Thomas
Re: Esterni esame
I sett. di questo render quali sono!?
Perlando solo dell'immagine può andare, dipende da quale esame devi fare e a che livello di approfondimento del progetto devi arrivare.
Personalmente evito sempre di far vedere la linea dell'orizzonte (come ti accade a sinistra), potresti cercare di coprirla con altri alberi o magari contestualizzando il progetto nel futuro ambiente, sempre se c'è.
L'erba a me non dispiace, unica pecca è che si nota molto la ripetizione della texture; non so se ti conviene usare hair per uno spazio così grande, perderesti molto nei tempi di render.
La parete verde verticale mi piace, però potresti fare delle prove con delle texture dove magari ci sono diversi tipi di piante, come nella realtà visto che una green wall è formata da un insieme di piante che creano un prospetto con tonalità di colore molto varie e non uniformi.
Poi se posso cambierei la direzione del sole, perchè mi sembra che le ombre molto "laterali", come le tue, il render perde un pochino e rischia di diventare un po piatto...sarebbe bello avere delle ombre o sulla perete verticale verde o anche sullo spazio in primo piano.
Ciao Ciao
Mattew
- Thomas Casablancas
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Re: Esterni esame
Th
Re: Esterni esame
io ti consiglierei di aggiustare il prato in post-produzione, secondo me, visto che la base è già sufficientemente buona, si arriva in modo più ottimale alla soluzione. tutt'al più esporta la depth map e gli Object Buffer degli elementi di scena, così puoi lavorare con un po' di effetti per rendere in tutto molto più piacevole.
secondo me se dai un'occhiata in rete trovi anche dei tutorials sull'argomento

quoto Mattew per l'orientamento del sole, ma non sono molto convinto da quelle lamine che escono dalla copertura a dx, forse dovresti dettagliarle [qualsiasi cosa siano] un po' di più.
Ros
- Thomas Casablancas
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Re: Esterni esame
scusami ma non riesco ancora a capire cosa dovrei esportare la depth map e gli object buffer ?
:D sono un pò ignorante su certe terminologie!
comunque grazie
Re: Esterni esame
recentemente c'è stata questa discussione...
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... 75&start=0
oppure
http://forums.creativecow.net/thread/19/862191#862191
object buffer = un "canale alpha" specifico per ogni oggetto della scena per fare delle modifiche veloci in post produzione.
estratto dalla guidaQuesto crea un livello di maschera per gli oggetti che usano un numero ID specifico nei loro tag Compositing. [...]
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... ect+buffer
per approfondire usa il tasto cerca del forum, l'argomento è stato trattato molte volte
:D
Ros
Re: Esterni esame
http://www.youtube.com/watch?v=xlRHtGpM ... re=channel
http://www.youtube.com/watch?v=OpIfkkxn ... re=channel
il corto è da vedere


Ros
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