sweepburns velocità animazione non costante

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fagherazziluca
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sweepburns velocità animazione non costante

Post by fagherazziluca »

Ciao a tutti, ho un piccolo problema.
Nel filmato allegato ho usato la funzione sweepburns per simulare l'acqua che corre attraverso un tubo. Il mio problema è che non ha una velocità costante.
Qualcuno di voi sa aiutarmi?

Grazie in anticipo
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fagherazziluca
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Re: sweepburns velocità animazione non costante

Post by fagherazziluca »

ooopssss
devo aver combinato un guaio

ricarico il file

scusate
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Arkimed
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Re: sweepburns velocità animazione non costante

Post by Arkimed »

Il filmato è troppo piccolo e non si capisce molto... comunque nella timeline seleziona il primo e l'ultimo keyframe relativi all'animazione del parametro End Growth (quello che hai usato per l'animazione della crescita) e negli attributi dal menu Interpolation scegli Linear.

Ciao
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fagherazziluca
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Re: sweepburns velocità animazione non costante

Post by fagherazziluca »

Ciao Arkimed... avevo già provato ma non funziona
mi rallenta solo in curva
premetto che la spline è stata realizzata in allplan e dopo unita in c4d
la retta non la divide mentre la curva si (in tanti trattini)
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Re: sweepburns velocità animazione non costante

Post by Arkimed »

Scusa che metodo hai usato per animare la sweepnurbs?
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Re: sweepburns velocità animazione non costante

Post by fagherazziluca »

oi
ho creato il percorso in allplan, unito in cinema, creato un cerchio con tag allinea alla spline, ho inserito il tutto in sweepburns.
al fotogramma 1 ho messo inizia crescita 0 e crescita 50%, al fotogramma 50 inizia crescita 50% e crescita 100 e al fotogramma 100 inizia crescita 100 e crescita 100

può essere?
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Re: sweepburns velocità animazione non costante

Post by fagherazziluca »

questa è parte della spline
esiste un modo per ri-dividerla tutta in parti uguali?
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Re: sweepburns velocità animazione non costante

Post by Arkimed »

fagherazziluca wrote:oi
ho creato il percorso in allplan, unito in cinema, creato un cerchio con tag allinea alla spline, ho inserito il tutto in sweepburns.
al fotogramma 1 ho messo inizia crescita 0 e crescita 50%, al fotogramma 50 inizia crescita 50% e crescita 100 e al fotogramma 100 inizia crescita 100 e crescita 100

può essere?
Dunque, intanto se se usi lo sweep nurbs, non hai bisogno di usare il tag Allinea alla spline.
Poi non c'era bisogno di usare il keyframe intermedio (quello al frame 50) bastava solo il primo e l'ultimo.
Prova a cancellare il keyframe intermedio e setta nuovamente l'interpolazione su Lineare ai due rimanenti.
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Re: sweepburns velocità animazione non costante

Post by fagherazziluca »

il fotogramma intermedio l'ho messo per far si che la "fine dell'acqua" parta appena l'inizio arriva a 100
scusa la confusione
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Re: sweepburns velocità animazione non costante

Post by Arkimed »

fagherazziluca wrote:il fotogramma intermedio l'ho messo per far si che la "fine dell'acqua" parta appena l'inizio arriva a 100
scusa la confusione
Figurati nessun problema.. 8-)
Comunque per controllare il timing dell'anmazione ti conviene utilizzare le curve tramite la finestra F-curve.
Prova a dare un'occhiata al videotutorial gratuito che trovi nella sezione tutorial del sito... si chiama "Animazione Camere". Spiega come controllare i movimenti di una camera ma naturalmente è applicabile a qualunque oggetto.

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