HELP !TRASFORMARE DELLE TEXTURE IN LACERTI DI AFFRESCO
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HELP !TRASFORMARE DELLE TEXTURE IN LACERTI DI AFFRESCO
sto ricostruento l apparato decorativo pittorico di un sacello longobardo
le texture degli affreschi mi sembrano molto appiccicate li come fogli di carta...
qualcuno di voi sa dirmi come fare per dare loro uno spessore omogeneo come se fossero strati di intonaco spesse un cm circa?
Re: HELP !TRASFORMARE DELLE TEXTURE IN LACERTI DI AFFRESCO
credo proprio che il Displacement possa fare al caso tuo.

sfuma un po' la mappa che hai usato per il canale Alpha in modo da dare un leggerissimo gradiente allo scalino di intonaco e applica la SubPolygonDisplacement, magari pre-tassellando le aree che ti interessano in modo da non avere un modello troppo pesante.
-zac-zac-

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Ros
Re: HELP !TRASFORMARE DELLE TEXTURE IN LACERTI DI AFFRESCO

la tag texture a scacchi come si fa per aggiungerla?
la mappa del canale alfa me l ha fatta in automatico cinema perche ho usato delle immagini tiff
sai se la posso salvare in qualche modo o devo farne una io per ogni frammento?
grazie !:)
Re: HELP !TRASFORMARE DELLE TEXTURE IN LACERTI DI AFFRESCO
vado con ordine:
1. la tex a scacchi sta nel menu shader dei canali del material Superfici -> Scacchiera
2. estrarre il canale alpha? uhmm... bastava fare una ricerca su google.
ci sono un paio di varianti ma dipende da come è fatta.
prova a dare un'occhiata a
http://www.lucasforums.com/showthread.php?t=126716
http://graphicssoft.about.com/od/photos ... _2fwks.htm
http://creativebits.org/photoshop/the_extract_tool
comunque una volta che hai il canale, fai Ctrl+MouseSx sulla preview e ti genera una selezione che dovresti poter gestire facilmente.
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Ros
Re: HELP !TRASFORMARE DELLE TEXTURE IN LACERTI DI AFFRESCO
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