certamente le tende devono avere del materiale per far si che la luce passi,se fossero tende coprenti,allora aumenti la luce esterna e agisci sul color mapping,quando hai fatto questo,vedrai che ti potrà servire della schiarite interne
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
non occorre mettere le suddivisioni area a 40,sono molto alte vai massimo a 30 i fase di rendering finale,quando provi le puoi tenere a 20,comunque continua metti i materiali
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Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
è tardi,domani vi scrivo quello che vi dovevo dire
eccomi qua,allora...i modelli che vedete di piante li ho presi in rete...di questo rendering mi piace molto la resa di alcuni materiali come i tessuti,mentre ho sbagliato il bianco delle lampade...non capisco perche siano uscite cosi le tende frontali,con tutti quei puntini bianchi ecc...come avrete notato ho aggiunto anche il tv insieme ai menu sui tavoli,e che non ho duplicato in serie,ma li ho messi tutti in posizioni diverse e non sono in tutti i tavoli...poi ho anche notato che l immagine rimane ancora un po troppo rossa,forse dall eccessiva riflessione della carta da parati,e ho visto che cambiando da photoshop il bilanciamento colore del rosso,portandolo al cyan(il colore opposto)l immagine migliora abbastanza,proprio da li ho notato che e troppo rossa...se non correggo con la riflessione della carta da parati,credo che dovrò modificare il white balance
Mi pare che tu usi vray vero? Se è così devi andare nelle impostazioni di vray, poi nella GI e abbassare il valore " Saturation " in "Post Processing". Questo mi ha risolto un problema di saturazione verde in una scena dove c'erano le pareti verdi e il parquet che prendeva il verde delle pareti. Ti assicuro che se lo abbassi a 0.5 ti risolverà il problema!
a.manca wrote:Mi pare che tu usi vray vero? Se è così devi andare nelle impostazioni di vray, poi nella GI e abbassare il valore " Saturation " in "Post Processing". Questo mi ha risolto un problema di saturazione verde in una scena dove c'erano le pareti verdi e il parquet che prendeva il verde delle pareti. Ti assicuro che se lo abbassi a 0.5 ti risolverà il problema!
ah si si,l ho usato anche in rendering precedenti,ed è veramente utile...proverò,grazie comunque!
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