vetro ... nn trasparente

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lauraz
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vetro ... nn trasparente

Post by lauraz »

buongiorno a tutti!!
ho fatto un render di una camera da letto con una grande vetrata, dietro la quale ho messo uno sfondo con un'immagine... quando la renderizzo nn vedo l'immagine :(
anche la tenda nn mi dà tanta soddisfazione.....

consigli ben accetti :)
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pierluigi
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Re: vetro ... nn trasparente

Post by pierluigi »

a parte il problema che hai sollevato, direi che è proprio bello. bello il lenzuolo. modellato molto bene. l'hai realizzato tu?

prima di renderizzare lo sfondo lo vedi?
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lauraz
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Re: vetro ... nn trasparente

Post by lauraz »

aggiungo anche che quel triangolo di luce in alto a destra nn me lo spiego.i muri sono adiacenti giusti ...mah!!
nella parete a destra in basso vorrei dare un po' di occlusione ambientale, ma nn trovo dove settarla (solo per il pavimento)... magari potrei anche risolvere mettendo il battiscopa adesso che ci penso :?
infine il quadro è da sistemare, che nn si appoggia e si vede la texture di lato.
il pavimento con + riflessione?!?! quasi quasi.....
..... ma il vetro?!?!?!?!?
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lauraz
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Re: vetro ... nn trasparente

Post by lauraz »

:D grazie!! no, no modellazione zero stavolta!!
si si lo vedo lo sfondo!!
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pierluigi
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Re: vetro ... nn trasparente

Post by pierluigi »

allora è proprio strano che non si veda. forse il materiale ha troppa riflessione? o poca trasparenza?
o forse gli hai applicato una luce area?
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lauraz
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Re: vetro ... nn trasparente

Post by lauraz »

ah in effetti c'è una luce area in corrispondenza della finestra ... ma il parapetto esterno del terrazzo lo vede però!!!
:?:
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arcnello
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Re: vetro ... nn trasparente

Post by arcnello »

ciao lauraz
se vuoi dare l'occlusione ambientale ad un solo materiale la trovi nel canale colore - texture - effetti
per quanto riguarda quel triangolo luminoso, se dici che i muri combaciano sinceramente non saprei
per l'immagine di sfondo non trovo spiegazione, hai impostato la dimensione della foto di sfondo come l'output di uscita ?
ciao____
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pierluigi
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Re: vetro ... nn trasparente

Post by pierluigi »

pensavo che la luce area l'avessi applicata all'oggetto "vetri"

è onestamente strano.
non credo sia un problema del vetro. al limite per verificarlo, eliminalo dal render e prova a vedere se senza vetro vedresti lo sfondo.
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arcnello
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Re: vetro ... nn trasparente

Post by arcnello »

hai applicato un oggetto cielo ?
se si, hai assegnato al cielo un tag compositing dove hai spuntato "visibile alla camera" ?
spunta anche visto dalla riflessione-rifrazione-trasparenza

ciao_____
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lauraz
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Re: vetro ... nn trasparente

Post by lauraz »

arcnello wrote:
spunta anche visto dalla riflessione-rifrazione-trasparenza

ciao_____


8-) grandeeeeee!!! e pensare che ci sono diventata matta tutto il pomeriggio !!

mille grazie
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