ciao a tutti...riesumo questo post vecchio perchè dopo una pausa di un mese ho ripreso in mano quel file, apportando qualche modifica e mi sono di nuovo bloccata su tempi di render assurdi (ora sono a 160 ore) perciò vi chiedo nuovamente una mano per capire cosa non vada.
Stavolta scrivo per bene tutti i settaggi
PC su cui lavoro
processore quadcore i7 920 2.66 ghz
ram 12gb ddr3
scheda video nvidia quadro fx1800
GI
IR still image
profondità diffusione 5
irradiance cache tutti di default (medium - medium - least squares - medium - none - weak)
ANTIALIASING
best - still image
min 1x1
max 4x4
OUTPUT
30cmx20 a 300dpi (ovvero 3550x2400 pixel)
ho tolto un oggetto cielo perchè effettivamente era superfluo
i materiali sono il problema secondo me ma non posso postare il file perchè è enorme (100mb)
il parapetto della scala è acciao cromato col blur per non farlo proprio a specchio
BLURRINESS 10%
min samples 5
max samples 128
accuracy 50%
io ve lo dico, non so saltarci fuori
...se qualcuna avesse un'idea!
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