se posso darti un consiglio (anche se è controproducente

) è quello di non fare esattamente ciò che dico nel tutorial (notare: lho scoperto dopo, non è per "cattiveria") al posto di ricreare i punti uno per uno dopo aver unito il primo poligono, crea il poligono "base", cioè un poligono dell'intero cofano, poi usi la modalità raggi x e crei dei tagli fino a risistemare il tutto! questo da la possibilità di evitare più facilmente quelle ammaccature tipiche di punti non posizionati in modo corretto :D diciamo che è un mix tra il point to point e il box modeling! spero di esser stato chiaro!
ti seguo!
ciao!
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