Deep Of Field dinamico durante un'animazione
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- davidedante
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Deep Of Field dinamico durante un'animazione
sto realizzando una presentazione di un complemento d'arredo per la tesi,
l'oggetto è immobile, e la sola telecamera a muoversi, in modo da inquadrare i vari particolari.
Ora mi trovo a dover inquadrare un dettaglio vicino alla telecamera, ma senza la sfocatura dello sfondo l'immagine perde di realismo (...quel poco che ha), volevo sapere quindi se, partendo da una situazione diciamo di blur (strenth e distance blur) a 0% posso modificare dinamicamente i valori fino al risultato desiderato, o magari, meglio, poter impostare durante il movimento della camera , la distanza del target e dell'inizio della sfocatura.
Re: Deep Of Field dinamico durante un'animazione
- davidedante
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Re: Deep Of Field dinamico durante un'animazione
Re: Deep Of Field dinamico durante un'animazione
- posizionati al frame desiderato
- scrivi il valore nel campo Target Distance
- posizionati con il mouse sulla voce>>tasto dx>>animation>>add keyframe
- portati al successivo frame e ripeti l'operazione
Se prima imposti il keyframe e dopo scrivi il valore non te lo prende. Prima si scrive il valore e dopo si attiva il keyframe.
- davidedante
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Re: Deep Of Field dinamico durante un'animazione
non sapevo di dover registrare in quel modo l'azione, io usavo sempre il bottone rosso con la chiave dentro sopra i controlli della timeline!
mi sei stato di grande aiuto, non avevo trovato nulla nei forum, grazie!
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